“凯接下来面对的魔物大部份对于我们来说没什么太大的威胁,但要注意红色的骷髅精灵…唉……但也没啥!除了你傻傻的站着。”云叮嘱了下凯在洞内的事宜,脑中回想了一下兽人古墓里魔物属性然后继续补充:“我们接下来要面对的魔物是这些”
蝎子攻击7-16 hp45 防0-2 敏15准10
山洞蝙蝠经验25血量 25 双防0 2 伤害4-6 敏25 准11
骷髅经验89血量90 双防0 伤害7-10 敏13 准11
掷斧骷髅经验90血量100双防0 伤害4-9敏12准15
骷髅战士经验95血量105双防0 伤害2-15敏13准11
骷髅战将经验100血量110双防2 1伤害7-13敏15准12
骷髅精灵经验600血量500双防5 4伤害7-24敏15准14
“除了骷髅精英要注意点外,其它也就骷髅战将与骷髅战士对你我造成3~5点左右的伤害,精灵3-16的伤害。”
云分配了下俩人药品,云(2捆中红 5捆中蓝)凯(7捆中红)板车上(13捆中蓝)
板车幸好经过丰收家族的经细处理,不然洞穴还真进不去,不是说洞不够大,而是洞内某些拐角处只有1米多宽,以前那个肯定不行。
经过丰收家族的改造,新式板车加轮椅宽08车长12,虽然装的物资比以前小了一倍多,但负载也有300安全,400~500(负载)。
装不了多少衣服武器但首饰物品随便放。
!!!等下又有人喷你以前不是写小物件多可以打包么,14级战士才115负重量,一捆中药多14重量了,50级战士负重才有点点剩余,何况这里又增加了背包扩容器!!!!
“嗯~真够黑的”
“嗯”
来到兽人古墓一层,云与凯举着火粑打量着四周,然而除了火粑范围毛多看不清楚,偶尔远处几个火粑带着模糊的人影漂过。
山洞或室内才是传奇真正的历练区域,一片漆黑,只有少量的蓝色油灯分布在这里照出一片8x8区域亮度,这些蓝色油灯就是魔灯。
在洞内游戏中没蜡烛与油火粑的人,还是会让你能看清楚自己人物,根据地图至少还知道往哪里走,如果没被大量魔物包围还是能走得出,但如果你名字取得好,正好跟魔物有些相似,那恭喜你,别人莫名会红名,你会被远程集攻击,死得比较惨而已。
可是这个异世界,如果没有获得的小地图外挂般的插件,你将完全一抹黑或祈祷有人来帮助或正好有尸体原材料制作火粑,被魔物包围那就玩完了……
云从空间背包里拿出兽人古墓地图观看起来,此地图标示的不是很完整,只跟记忆中有80相同,还有20没有画出来,特别是去二层的通道,只显示了两个,右方与左下方位的,靠最上点的并没有点亮。
为什么没有,几百年里不可能不被发现?难道这异世界地型上真的有差异?现在什么多不明了,看来只有自己亲自去看看才能确定。
云拿着地图思绪了一下,还是决定先去补全下地图,也能判断一下记忆中的相似度,又在地图上对比了一下,走那个方向呢?
最终决定沿左边靠墙至最上边顶,然后右拐到未发现的第三个兽人古其时二层入口,这条路线需要补全地图空白点较多,顺便了解下情况。
云定好路线后就与凯开始了骷髅洞的真正历练征战,俩人一路上并没有因为到了新的地区而小心谨慎,而是大步往前冲。
并不是云自大狂妄,他在来兽人古墓之前,就在比奇城多方了解打听这里的情况,与他记忆中的资料只是属性方面有稍许不同外,并没有多增新的魔物与其它危险。
蝎子跟现实中的蝎子没啥卵区别,就是有点点大,一点点而已,整体算下来比人大一些摆了……
蝙蝠也是游戏中最喜欢的小怪之一,但近25点敏捷让物理职业80无法命中,大爆基率非常之大,还出产重要物资回城卷在这异世界更受人欢迎,一个普通回城卷几w一个金币,常常是家族商人甚至散人重要一种资源之地。
云第一次在野外兽人古墓口遇骷髅魔物之前还有担心,不是恐惧这些排骨,而是心里的不舒服反感。
可看到洁白一身的骷髅后就什么感觉都没有了,让他觉得在经受了各种奇异魔物后有了很大的心里承受能量,直到以后看到僵尸……