垃圾物品,他更是捡都懒得捡了!
没有别的理由,因为除了必要的水和食物,他的背包里已经连一格的空位都没有了,尽是一堆在洞察技能下闪着蓝光、绿光的珍贵装备和材料。
这是进入迷宫区后的第几天,他已经记不清楚了。
迷宫之中尚未有白天、黑夜之分,徐然只能靠着感觉和偶尔才想起来查看的游戏菜单里的24小时制时钟,草草安排好吃饭时间。
不眠不休,许多个日夜的高强度、机械式的砍怪,徐然也由一开始的兴致昂然,转变成现在的麻木不仁。
当然,说到底还是游戏的奖励机制出了问题。
杀怪可以变强,但其增强的期望值从客观角度而言,几乎可以说是微乎其微,举个最浅显易懂的例子——学渣们的日常学习,效果往往不甚明显。
最主要的原因就是学习的期望值太低,短期内甚至看不到任何变化,所以普遍对其不感兴趣。
而现在,所谓的杀怪就会变强根本从游戏环境中感受不到,过程又是那么的枯燥乏味,也难怪徐然会很快失去兴趣。
“有没有人啊?”漫无目的地行走在迷宫区的走廊里,徐然发出一声悠悠的叹息。
附近都已经转了个遍,依旧是一无所获,徐然还在心底暗自纳闷:“不应该啊,按理说这个时候迷宫区应该有不少探索的玩家了啊?怎么我一个人都没遇见?难道是我记错攻略第一层boss的时间了?”
:()刀剑神域之往生