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第四章 属性的那点事(求支持,谢谢) (第2/3页)

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今年20岁,同父异母的弟弟宋承祖竟然也19岁了。

当年宋可为的母亲是因为生产时意外难产而死的,结果才三个多月他父亲宋建海就新娶了一个老婆,并很快怀孕生下了宋承祖。

小的时候宋可为不太懂,但是长大了才大概想到一些问题,现在医疗技术已经那么先进,家里又不缺钱,自己母亲怎么就会难产而死呢?

但这事已经过去多年,他也没办法去查证。

好在自己爷爷对自己一直还不错,在家中也是衣食无忧,该花该用的也从来没短缺过自己。

后妈和那个弟弟和自己相处也算融洽,他并没有被针对。

,!

在宋家他父亲是长子,宋可为是长孙这个地位始终没有变过。

越是有钱的豪门注册的越晚,宋家定下来算是比较早的。

但无一例外都是将重心放在一两个有潜力的年轻子弟身上。

而宋家除了宋老爷子之外,宋可为的父亲后妈他们年龄都还不到50,也是能进游戏的,但是潜力肯定没有年轻人大,所以资源方面他们不参与。

宋家老爷子决定下来之后就马上向系统进行了公证,宋家能进游戏的小辈在公证之后才会开始注册。

不过这一旦公证过后没发生重大变故的情况下是不允许更改的。

嫦娥已经公布了救世中的个人属性设定,主要属性就只有武勇和智慧两种可加点的,生命和灵力是根据武勇和智慧高低决定的。

玩家在注册后会自动生成属性,基本上一个人要不是武勇高些,要不是智慧高些。

高的那一项属性就会被称为主属性,主属性生成一般最高不会超过70点,基本上是在50-70点之间。

而副属性一般只会在30-40点之间浮动。

另外还有三项不可加点的隐藏属性。

分别是:潜力:对实力发挥,技能和熟练度成长,生命值和灵力值有影响,对比每10点潜力可以提升生命和灵力值1点比例。

比如你的潜力是50点,那你的初始属性就是主副属性的点数以1:5生成生命和灵力。

要是潜力是80,那就是1:8的比例生成生命和灵力。

潜能还关乎着实力发挥还有技能和熟练度的成长,可见潜能有多重要。

潜能可以后天提升,但办法需要自己找。

最后就是潜力对比生命和灵力成长最大比列就是10:1,因为提升生命和灵力还有别的方式。

幸运:气运象征,影响全面。

这个就不用多解释了,反正就是越高越好,越高运气和机会就越好。

精神:决定修炼速度,反应能力,领悟能力和很多方面。

精神的解释稍微有点笼统,但从这能看出游戏中是有关于修炼设定的,这应该是让人变强的关键。

至于所谓的很多方面就只能以后摸索了。

但毋庸置疑的是,三项隐藏属性肯定越高越好。

不过系统也说的很清楚,隐藏属性初始最高不会超过100点,绝大部分人都会在50-90点之间。

隐藏属性是不能主动加点的,如何成长就需要玩家自行摸索。

从目前已经注册过的玩家公布的属性情况来看,武勇和智慧多数都集中在主属性60点,副属性30点左右,平均值90点左右。

至于隐藏属性最集中的是60-70点之间,70点以上的都不是很多。

当宋可为完成注册后他的心情是既激动又复杂的。

前面说过宋可为的初始属性是:武勇:45,智慧:45,生命:225,灵力:225,潜力:90,幸运:90,精神:95。

可加点属性那是相当垃圾,但是隐藏属性那是绝对的牛。

另外就是宋可为的身份问题,他居然成了越国淮阴郡临淮城城主的侄子,还有个备注,城主只有一个女儿没儿子。

这个身份那是相当的牛。

这估计就和他那高达90点的幸运有关。

只是宋可为的武勇和智慧都是45点确实让人有点蛋疼。

虽然总和也有90点之高,但就算是宋可为自己当时也宁愿要一个60点一个30点的属性。

宋家的人全部注册完毕后又再次聚在一起,这次是讨论下各自的属性和未来的发展。

宋可为说自己有惊喜所以最后再说,堂弟堂妹的属性也都还不错,都高过

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