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第七十六章 用技能是门技术活 (第1/3页)

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宋可为这时已经没时间再和玉兔斗嘴,秦俑士兵越来越近,队形开始有些散开向宋可为包围过来。

金风破岩弓搭上轮回箭就是一箭射出,就凭这把弓加上轮回箭自己都有一战之力,只是那样会累的不轻吧?

虽然秦俑士兵非常密集,就算胡乱射也不会落空,但宋可为还是明确目标的点杀,他要确保自己每一箭都能击杀一名秦俑士兵。

不过宋可为第一箭就一下贯穿了两名秦俑士兵,而且都是爆头攻击。

这个开门红让宋可为挺激动的,貌似自己这把弓对付这秦俑士兵威力更强些呢!

接下来宋可为一边变换方向均速后退一边不断的射出轮回箭,自己的储物空间虽然也有上百支普通箭支,但射杀这些秦俑士兵根本不够。

何况轮回箭穿透力强,平均三箭就会出现一次穿透击杀两名的效果。

弓术的熟练度也是跟着暴涨。

因为特殊兵种和转职过的二阶以上兵种是不受等级影响都能增加熟练度的。

20连杀50连杀80连杀熟练度虽然暴涨,但是经验值却没动,显然这是要杀完了之后才给经验的。

毕竟你杀不完说明你就挂了,给不给经验值也没啥区别。

只是宋可为没高兴一会脸色就变了,因为后面已经即将没有后退的空间。

宋可为是绝对不敢被这些秦俑士兵围起来的,那样自己绝对十死无生。

宋可为急忙一催汗血马先往边上靠去,将这些兵往边上引给自己争取更大的移动空间。

不过也因为这样汗血马移动加快使得宋可为一箭没能秒杀目标,只是将后面一名秦俑士兵重伤,毕竟宋可为骑马的水平和射箭还没练到多高的水平。

系统判定这个秦俑士兵不会在6秒内死亡,所以连杀刚好到了90停止。

不过90连杀给宋可为带来了多少的弓术熟练呢?

答案是的弓箭熟练程度,加上之前宋可为的弓术熟练程度已经到了,宋可为的弓术熟练直接暴涨到了,再加把劲就能再次突破了。

不过这时候宋可为已经被逼到角落,他只能迅速的催马直接向战场上方另一角冲去,这是要利用马的速度从这一边绕到另一边。

宋可为计算的还不错,秦俑士兵确实速度上跟不上他。

宋可为还没冲到战场最上方就已经有足够空间绕向秦俑士兵后方。

只是仅仅几秒之后宋可为就有点慌了,因为后面三个秦俑武将居然骑马直接追了上来,没有了秦俑士兵的阻挡这三个秦俑武将的速度一点也不比宋可为差。

“咚”的一声巨响,三块巨大的滚石突兀的出现朝着宋可为滚压而来。

不过由于距离的关系宋可为直接就跑过了滚石的范围,就是被吓的有点冒汗,这滚石肯定不会要自己的命,但是大的有点吓人。

宋可为肯定是要被一个秦俑武将给拦住攻击到了,无奈之下只能先一箭射向对方马,然后收弓取出梨花枪。

只是原本以为这一箭会对对方的战马造成很大伤害,结果只是这名秦俑武将失血60点。

宋可为这才想起这是练级副本,遵照游戏原本设定战马和武将是一体的,武将落马也就等于死亡。

更何况人家骑的还是骷髅战马,都没血肉的,能受到伤害就算不错了。

这名秦俑武将毫不停顿的就挥着奇形怪状的鬼头大刀劈了过来。

这下轮到宋可为有点慌了,正面这样交战他经验太少。

想都不想就举起左臂格挡,然后右手的梨花枪猛扎,直接从这名秦俑武将的颈下直接贯穿直天灵盖。

没有鲜血喷洒,只有一堆骨头架子落马,不过这也算是秒杀了对手。

左臂有玉兔在还是那样的给力。

宋可为继续向前冲的同时心中也暗自着急,因为身后还有两名秦俑武将,关键是自己这样引过之后,后面的秦俑士兵分散了很多,自己再想不被围住已经不可能。

宋可为一边纵马狂奔一边思索对策,自己难道就要交代在这了?

一旦自己被围住除非自己有即可瞬回的血药,不然就算有玉兔在自己也扛不住多久的。

现在这可是实景模拟,自己已经试过可以被侧面攻击,不像原本的群英传只能被前后攻击。

汗血马的速度和秦俑武将的差不多,两名秦俑武将就在宋可为身后两个马身左右的距离紧追不舍。

宋可为倒是想回头射箭,奈何把

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