岸上的流石已经清理的差不多,现阶段已经无法靠人力解决了。
“格奇亚没有大巫师吗?”
“大巫师服务于城主,我们废了很大功夫才把他控制住关起来。”
怪不得这种问题都迟迟没有解决。
安看了一会儿走上前,在快要融化的冰面上指了几个地方:“溶解图阵,标注深度到流石层下方,让河床软化,等冰融了之后缓慢持续这个过程,河床自然会把碎石带走。”
几个巫师凑上来商议了一阵觉得可行,提出了各自绘制的图阵,理论与实践不符,只有两位巫师考虑到是在水底进行溶解过程,并计算了流速,注意到需要在溶解的过程中使效果扩展,而且不能像硫酸一样一次性完事,要有层次的进行,才能维持河床的软化过程,并在完成效用后的一段时间内自然挥散。
安帮忙修改了几处图阵和咒文,又重新测量了一下河水中的未知浓度:“不够,纯靠空气中的未知残留不够,你们要先搞个汇集,每人汇集一些未知,靠着自身灵感的持续输出完成这个过程。”
巫师们对视一眼,只有几个经验老道的反应了过来:“所以爆炸的威力才会比计算中要弱……”
普通人类巫师对未知密度的概念之薄弱,认为只要有未知存在,只要自身灵感和祭品给够,其它的因素都不需要考虑,可实验材料哪有进行到一半发现没有了才去紧急补充的道理,那只会让实验周期拖长,让实验成果品质下跌一个层次。
所有巫师在冰面上画好了图阵咒文,冰面消融的白烟冒起,上游的巫师也开始了解冻,十分钟的时间就恢复了正常模样,原本堆叠在一起的流石像丢进麦片里的坚果缓缓淌动,在多个阵点同时持续四分钟后流速开始变快,表层的碎石终于顺着水流开始流淌。
:()血脉红河