的游戏后,他顿时就被游戏的内容和3玩给吸引了。
后面,随着英雄的不断增多,地图从一张变成了现在的三张,玩法也多种多样。
可以说,永劫无间是他玩过最好玩的游戏,国产里面没有一个可以与之抗衡。
也就是因为这个游戏需要电脑才能玩,所以可能发展比较缓慢。
但去年永劫无间出了手游,他玩后发现操作有些复杂,可能跟用端游玩起来不太一样吧,所以就没有去玩手游。
(我不是引战啊兄弟们,我也玩过手游,就是觉得操作可能有点不太习惯。)
现在,在来到了永劫无间第一次全球赛的现场。
看到了他心目中最完美的cG动画,让他觉得一点都没有白来。
最后关垒的一番发言,更是说到了他的内心深处。
永劫无间...这才是一个国产游戏应该有的样子。
他对佩服的国产游戏也就那几个,滕讯的是一个也没有,这个游戏公司就是圈钱狗。
除了想办法抄袭游戏圈钱外,是真的一点都不会为玩家考虑。
明明实力是国内第一,但就是不去自主研发优秀的游戏,并且游戏策划就跟吃了幻菇一样魔怔,游戏的匹配都是狗屎一般的存在。
有的时候他都在惋惜,为什么国内的游戏环境会是这样的。
科游的《黑神话悟空》告诉他,国产游戏商是有实力研发优秀的游戏。
但就是不去做,想的仅仅是如何圈钱,怎么出活动和皮肤。
而永劫无间虽然也出了谪星类的昂贵皮肤,但对于普通玩家来说,买一次就够的通行证就是他们最大的诚意。
刘英旭跟随着身边朋友的呐喊。
他没有太多的呐喊言语词汇,因为此时的他不知道该用什么来形容他此刻的心情了。
最终总结出了一句话来表达他对这款游戏的热爱。
“永劫无间。”
“加油!”
至此,永劫无间又一新的里程碑被点亮。
《廿载铸剑·再续辉煌》
当代:不正经美术生
国产游戏韵悠长,武侠梦中舞剑光。
二十年磨一剑锐,豪情万丈映天苍。
长剑出鞘寒光闪,斩破虚空凤翥翔。
凤凰羽落添神彩,江湖路远再辉煌。