话说这帮家伙也的确挺可怜的,最起码在审美上是这样。
其实林奇的游戏里也有些Npc,
比如说免疫感染者、机器人仆从、其他幸存者据点里的人。
不说全员都是俊男美女,最起码都是符合华国标准的正常容貌。
像欧美玩家那种,一睁开眼就看见个爆炸头黑皮鼻环人妖杵在面前的情况...
呃,不得不说真是很难熬。
难怪他们拼命到3d区去向蒂法寻找安慰呢,都是被逼无奈的。
“回头把那个‘家园来客’dLc先上线吧,别整天打打杀杀的,也让人放松放松。”
林奇回过头,顺便对罗伦经理吩咐道。
“确实,是该照顾一下休闲玩家们的体验。”罗伦很赞同地点点头。
这个dlc其实就是刚刚说的那些种田系统。
不仅有种田,还有新的Npc。
后者会通过随机事件,来到玩家的据点里。
比如说在野外碰见垂死之人、对其搭救。
又或者在探索区域时偶遇其他幸存者,并肩作战并携手解决危机。
玩家可以与他们交易,或是拉近关系、并邀请对方加入据点。
随着好感度和信任度的提高,据点成员也能为据点首领提供更多帮助。
有对应专业技能的,还能在搜刮到合适的生产工具之后、用来生产特殊资源。
至于一块组队探索、或是留在家里运营基地之类,就更是题中应有之义了。
...总之就是和一切末世文里的套路一样,
让玩家充分享受到囤粮、筑城、称王的快感。
或者说也有点类似于rimworld。
走善线,做王道剧情,可以当筑高城、揽贤才,当废土救世主;
如果是下限比较低的...
也可以搞种植园,奴隶市场,经营过路收肺站。
总之,各有各的玩法。
整个‘家园来客’的资料片,都侧重于经营与发展上。
毕竟,
只有战斗没有升级,是不合理。
只有搜刮没有种田,同样是不完整的。
新dLc内容量不小,以星联黑科技压缩后也有接近2G,对应市场同类产品300G的扎实含量。
林奇给它的定价是36元,同样是‘交个朋友’的良心价。
除了定价,其他的方面,他就不管了。
罗伦和他手下那帮策划们,已经充分熟悉了公司的产品,并进入了状态。
这些刚刚因为林奇开出的优厚待遇,以及舆论上铺天盖地一片好评,而深受鼓舞的家伙们,已经充满干劲。
仿佛找到了当初刚入行时的初心。
对给予了他们这样一份又能满足利益、又能激发情怀的好工作的老板,同样满是感激。
林奇就是例行探班,在格子间里转一转而已,居然收获一大片钦佩的目光。
搞得他都有点想挠头了。
就这帮家伙现在这状态,他都怀疑,哪怕自己手一指说要干翻五巨头,他们都能嗷嗷叫地冲出去...