”
“拉倒吧,上回哪个被迅猛龙单杀?”
“……”
“唉上号上号,讲这种陈年老事没意思...”
只要是有战斗系统的游戏,就有操作高下之分,哪怕是前期侧重于生存、搜刮和种田大荒也是如此,虽然由于是多人开放世界合作,没有星环娱乐的前一作末日危途那么考验操作,但团队里如果有人打的菜,也不免被其他吊毛时不时拿出来调侃...
只能说小男生就是这样,正经不了一点,宿舍里要分父子辈分高下,游戏里也要分操作水平高下,主打的就是一个一生不弱于人。
吹牛打屁之间吃完饭,酒足饭饱的三人各自躺回床上,戴上了星环集团出品的‘曙光-1’虚拟实境头盔,开始在虚拟世界里继续延续刚刚的辈分与高下之争...
虚拟世界,大荒神州。
不同于二次千人内部测试时的小打小闹,在公测后,以华国玩家为主体的玩家群体们,展现出了血脉中的种田传承,短短一周时间内,就在几个水草丰美,土壤膏腴的地点,选定了合适的基址,并建设出了属于华国玩家的大型主城...
之所以会这么快,主要还是因为在内测时,大伙专门研究过了这方面的信息,做了功课:
不同于那些无所事事想到哪玩到哪的散人玩家,职业玩家们一开始就意识到,可自我建设的设定有多重要,优先占据要地并建立主城,会对后续的阵营发展有极大促进作用。
不是说可以随便种田?好,那咱们就种个大的。
把生存游戏玩成策略经营,这也算是华夏传统了,不得不品尝。