第217章
“你的意思是,我暂时还不能回去?”
“嗯,这是盟主的意思。”伯特说道:
“盟主说现在圣心国非常混乱,一个不慎就要可能陷入万劫不复中,大人连自保都很难。”
“……”贝克能有这样的想法说实话还是挺令林无意外的,这种局面下,没想着把他拉过去挡灾,反而想尽办法给予保护,说实话好心过头了。
不过林无没有怀疑他的理由,不如说,自和贝克认识以来,这位盟主一直都在帮助自己。
所以他终于明白,玩家是有极限的。
而众所周知,养成类游戏中,所有角色都有两种存在,一种是存在于玩家图鉴中的,和玩家一起从零开始的角色。还有一种,是存在于剧情中,本身就极为强大的存在。
这两类存在虽然都能逐渐提升自我,但很明显,后者的下限和上限都要更高。
这就是养成类游戏的通病,剧情实力与自机实力差距明显,我们甚至能看到长官给员工打工的情况。
这么想来,他以前都在干什么,完全没意义。
所以,再次重开的第二轮,林无决定放弃玩家的身份。
他将彻底融入剧情,化身npc收集另外一种图鉴,一种属于剧情角色的图鉴。
同时,也要在剧情中提升自己的实力。
其实,这件事并非林无第一次想到,但他却从来没有实施这个方案的想法。
第一点是早期培养投入过多,林无不舍得放弃。旗世界的力量由传统的魔法与剑元素组成,也有每个职业专门的技能树。稍微特别的地方在于,每个人都佣有一个特殊技能。
而最早入队的【蒂娜】职业是战斗法师,当初为了给她升级,那是东奔西跑。
第二点是剧情阵容不好凑,图鉴的话还能找到最关键的辅助职业——圣职士【蒙丽莎】,但剧情里的蒙丽莎可就不一样了,那可是神事国的主要战力。
而养成游戏最忌讳的就是只练主c不练辅助,早期练到的很多角色其实到后面都没啥用,就是凑凑人数罢了。
铁打的辅助流水的c并不是一个玩笑话。
最后,也是最关键的一点,那就是林无根本应付不来游戏中的这些养成角色。
是的,林无自知看了很多年动漫,也玩了很多游戏。但即便是玩了十年之后,他也没能理解他所养成的这些虚拟角色,不如说,他觉得这些虚构出来的角色莫名其妙的同时还意外的令人恼火。
比如,林无至今无法忍受第一个进入他队伍的战法【蒂娜】。
首次见面时就冷嘲热讽,明明是在帮她,却大喊着说什么“才、才不需要你帮忙”。
还有,每次带着她和旁边月之女神眷族一起去打boss,第二天总会莫名其妙的生气,嘴里嚷嚷着“再也不理你这种花心的家伙了”。
最恼火的,按照新手指南带她去商店换防具,结果不仅不愿意换,给出的理由也听不懂。问多了就直接开始人身攻击他,笨蛋白痴的喊个不停。如果不是林无想到带着她到铁匠铺把原来给她的防具突破,恐怕她到最后都会穿着那件最基础的防具。
蒂娜的性格也导致了她无法保证武器和防具最优化的强度缺陷。
对于这种令人恼火的家伙,尤是玩了很多恋爱游戏并且熟知傲娇属性的林无,也很难忍受得了。
而随后加入队伍的圣职士【蒙丽莎】也不是正常的性格。
初次见面以为是位温柔的女性,后来又认为是个病态的女生,最后才明白,这是个彻头彻尾的魅魔。
又有谁能知道,为什么会有人:()全球卡牌:我打造美少女卡组