再者他又是个红警迷,就花了三十块钱购买。
“所以就是那玩意儿把我带到这里来的?!”
推断出大致情况,林峇心情复杂,虽然自己在世上也没有什么牵挂了,但突然来到这个奇怪的红警建造空间,还是令他有些迷茫。
许久,当情绪渐渐稳定下来,他不由得思考后续该怎么办。
现在所处的空间,只有自己和一艘基洛夫,空空荡荡的。
他是个耐不住寂寞,好奇心强盛的乐子人,要是永远待在这地方,肯定会精神扭曲。
胡思乱想着,他飘向悬停空中的基洛夫空艇,打算探索其内部结构,打发无聊时间。
【控制界面已加载】
刹那间,半透明的,与红警2相似的游戏界面,映入眼帘。
仔细观察后,他发现界面所显示的地图,并没有黑雾遮挡视野,周围也没有任何敌方单位。
可惜的是,选择建造单位的区域也是一片空白。
【请选择初始阵营:苏联\/盟军】
同时,提示内容也以文字形式出现在控制界面左上角。
“这还用想?直接秒选苏联。”
听到提示,林峇意念一动,完成阵营选择。
【已选择RA2苏联阵营,解锁阵营内4个国家的特色兵种和载具】
紧接着,一辆巨大的苏联基地车凭空出现。
看着眼前充满苏式暴力美学的机械巨兽,林峇开始像游戏一样,在控制界面的俯视地图,尝试用意识双击基地车,打开建造场。
伴随着一阵机械传动组合的咔咔声,宏伟的苏联建造场慢慢拔地而起。
【已展开建造场,获取初始资金】
成功打开基地车,林峇试着拖动建造场,看能不能重新变回基地车。
片刻后,不管他如何操作,已展开的基地都毫无反应,如同锚定在由淡蓝色方块组成的地面。
重新将目光转向控制界面。
发现之前空白的建筑页面,已经出现了一个可建造单位选项——磁能反应炉,建造花费为600。
见此,他点击磁能反应炉开始建造。
【磁能反应炉建造完成剩余时间:6小时】
听到提示,林峇根据多年以来玩游戏的经验推算出差异——红警2里建造磁能反应炉的时间大约为6秒,而在这个空间却需要6小时,也就是说,建筑的建造时间延长了3600倍。
趁着这空档,他飘向基洛夫,继续之前的探索计划。
很快,他飘到基洛夫的吊舱前。
飞艇吊舱的舱门紧闭,吊舱的窗口里面黑乎乎的一片,什么也看不清。
林峇环绕基洛夫空艇一圈,没看到其他入口。
而且在控制界面尝试进行操控也失败了,于是他就准备以暴力手段强行进入——抬腿踹门。
就在林峇的腿即将触碰到舱门,门上忽然出现一阵斥力,紧接着,他就被弹飞,足足在空中翻了两圈半。
林峇不死心,又尝试了几次,结果无一例外,都被弹开。
无奈,他只能返回建造场附近,准备探索建造场。
而在一番探索后,结果和基洛夫空艇的情况差不多,没办法进入空间里的建筑或者载具。
接下来的时间,林峇像只怨灵般,带着忽明忽暗的身体,飘荡在没有昼夜交替的空间,等待建筑造好然后完成放置。
经过略显无聊的建造过程,林峇也摸清了一些不同于游戏,独属于红警建造空间的特殊之处。
比如,相对游戏设定,建造矿石精炼厂后,配送的武装采矿车在没有矿场的空间,每隔一段时间,依旧能运送回资源,交给矿石精炼厂冶炼。
他曾好奇地跟踪过几次采矿车,发现采矿车在驶离矿石精炼厂一定距离后就会凭空消失,就算查看地图也不能发现其行踪。
造船厂也是一个情况,明明没有水域却还能放置,他有试过造一艘攻击潜艇,发现潜艇建造完成后,会紧贴着“地面”驶出造船厂。
另外,不同于基洛夫,采矿车是可以通过控制界面进行操作的,兵营造出来的动员兵也是如此,估摸着,那艘基洛夫应该是个特殊单位。
最后,经过多次测试,他发现与建筑模块暴增的建造时间不同,防御、兵种、载具模块生产单位所需时间还是按秒计算。
时间大约经过3天左右。
当雷达建造完成放置到地图,熟悉