2645
学力:1015精攻:2358
敏力:1352速度:3380
协力:1251士气:3128
剩余点数:0
伍长技能:吃苦耐劳*231
什长技能:二段杀戮*115、趁火打劫*112
佰长技能:父死子继*11、机动游击*11
仟长技能:自耕自足、纳降、均贫富
武器:长枪*1155
头盔:皮帽*1155
铠甲:皮甲*1155
鞋子:皮靴*1155
坐骑:劣马*1155
拍卖天数:1天;上拍次数:1次
报价1:1元确认交易
报价2:1元确认交易
报价3:1元确认交易
您的上次报价:0元
您的报价:元确认交易
起拍价:0元。这是现实中的货币。
严昊又开始浏览起了其他人的拍品。
拍品名称:长矛(特别说明:无)
拍品编号:00000045
拍家Id:
攻击:+127
体能:+26
特技:破甲攻击
拍卖天数:1天;上拍次数:1次
报价1:14元确认交易
报价2:15元确认交易
报价3:19元确认交易
您的上次报价:0元
您的报价:元确认交易
严昊分析了下,忍不住有些鄙视,这最后的报价3一看就是托,这武器看来在玩家心中最高也就值15元。
严昊又找了找,在拍卖行页面最下方有一行字:拍卖成功,分合游戏公司提取信息费4‰,跨服拍卖提取信息费8‰。
还好,还好,不像某些游戏10%、20%的提取,简直贪得无厌,吃像难看。
这是良心价,真心不高。
这是一种收税方式,哦,不,官方叫作收取信息费,或者平台建设燃油费,很符合经济规律。
严昊分析了下这把长矛对自己用处不大,而且价格已经提高到15元,不能再高了。不过这把长矛才上拍一天便有15个玩家关注,看来也确实物有所值。如果再等两天,可能是价格还会涨也说不定,只是那个托托的太明显,显然是玩家自己玩露了,估计价格不会太高。除非他再上两个新号把价格一块一块提上去,把这个差价太大的地方刷新掉。只是那时候都是自己的报价,如果没有冤大头,就只能砸自己手里了。
另外,又设计了一个上拍次数,不知道有什么用,一件物品上拍次数多会增值吗?
三国币方面才是严昊最感觉兴趣的地方,虽然好言相劝身上没有多少钱,但要知道严昊有六个号,都凑在一起就有六、七十万,这就有些可观了。在摸瘦里严昊也曾经是个打金少年,每天爆肝打金一两千,一天下来能赚20到50现金不等,还不够自己零花,聊胜于无吧。
三国币拍卖的人很多,看来大家都知道玩这个游戏能赚钱,便蜂拥而至。至于赚谁的钱,大家都知道,或者说都不知道。
其实玩这种游戏很有一种“均贫富”的意思在里面,高端玩家有钱,愿意玩,体验的是游戏竞技、游戏过程甚至直播游戏带给自己的快感。普通玩家通过游戏供奉,领取报酬,体验赚点小钱的快乐,同样心甘情愿。
要知道这个世界财富两极分化来得那么厉害,如果没有了战争,通过游戏来均贫富,求大同,也不是不可能。
三国币已经有人凑够1000万摆出来卖了,下面也有人报价:
拍品名称:三国币
数量:1000万
拍品编号:00000085
拍家Id:
拍卖天数:1天;上拍次数:1次
报价1:198元平均0.198元\/万确认交易
报价2:199元平均0.199元\/万确认交易
报价3:200元平均0.200元\/万确认交易
您的上次报价:0元
您的报价:元平均元\/万确认交易
呵,看来还行呢,这三国币看来是玩家急缺的,现在就很快有人报价竞拍了。按目前这个行市,自己两天游戏六个号已经可以出菜一百多块,比摸瘦挣得多,早知