前面提到职业的品质高低,对一个职业者的影响没有想象中那么大。
一个b级的职业,不一定真的就不如一个s级的强。
但这种情况同样是有前提的。那就是家里的背景和资源。
以目前人类中最为常见的战斗职业法师为例。
b级品质的法师,觉醒后的初始技能就只有一个火球术。而a级品质的法师,初始技能除了火球术之外,还有一个增加法术伤害减少魔力消耗的被动技能【元素亲和】
这本法师必备的被动技能技能书,市场价在5w新币。
而目前一个普通的四口之家,一年的收入,可能才3w新币左右。
觉醒了a级品质的职业,就要比同职业但品质低的其他人在前期就省下不少的钱。
而s级的品质,初始技能,更是多达4个。
后期的发展如何可能不好说,但是在前期,品质越高的职业,就越节省资源。
更何况,高品质的职业者,升一级后,加相同数值属性点,但是对于属性的加成也略有差别。
同样以法师为例,在不计算某些特殊宝物的情况下加1点精神。b级品质的可以提升法术伤害12点,法术防御12点。而a级品质的则可以提升伤害18点,防御18点。s级品质的法师,一点精神可以增加伤害24点,防御24点。
但还是那句话,如果家里有钱有势,即使是b级职业,也能发展的比s级还快。
所以职业的品质,虽然重要但也没那么重要。不过这种情况,也仅限于b级和a级。
像李星河的c级,又是另外一种情况了。
目前官方划分的职业品质,最低f级,最高s级。
而作为中间的c级,处于一种不上不下的状态。
每点属性点,增加的属性只有10点。d级8点,e级6点,f级4点。
所以c级的职业者,说平庸也比不少人要强。但说强,又很难成长到最顶尖的水平。
即使砸下去更多的资源,都很难有很大的成就。
所以老师在发现李星河觉醒了c级职业后,才会有那种遗憾的表情。
明明是一个天才胚子,结果因为过早的贪图那点快乐,把自己给玩废了……
不过也还好是c级而不是更低的其他品质。至少以后还能到下城区的学校任职,最起码往后的生活不会太过艰苦。
然而,当他看到李星河在登记册上写上了自己的职业名称后,老师的表情再也绷不住了。
他不可置信的看着李星河问道:“你是不是写错了?应该是枪兵职业吧,你怎么写个枪手?”
枪兵职业,武器是冷兵器长枪。而枪手是热武器手枪、步枪等。
如果放到过去,热武器的枪自然更强。但是现在情况完全反了过来。
首先是伤害方面。可能和早期人类用蘑菇蛋洗地有关。怪物对于热武器的抗性明显提高了不少。
新手期的怪物,还能用热武器枪械作战。可怪物等级提高之后,一般的热武器基本就剩下刮痧了。
也就大口径的狙击、单兵火箭之类的还有点输出。
其次,是个人属性加成上。
五维属性中的敏捷,增加移动速度和攻击速度的这个属性。对于枪手几乎没什么加成。
别的职业比如枪兵、战士等。攻速越快,攻击的频率自然越快。
但是枪手职业,因为武器是机械。攻击速度从武器制作出来后就被定死了。
你就是把扳机扣出火花,手枪也要经过子弹上膛、击发等一系列过程。
所以对于枪手而言,敏捷属性只影响移动速度和开枪前的抽枪瞄准。
等到攻击的时候,就全看使用的武器自带的攻速有多少了。
新手期的时候,枪手可能还有点优势。可一旦属性上来。别人十几刀都砍完了,枪手可能才打出去发子弹。
种种因素下,目前的枪手以及衍生出来的各类使用热武器枪械的职业,被大多数人嫌弃。
而未来也只有两条出路。
其一就是放弃出城战斗,当一个普通人,加入到社会的基础运作中去。
其二,就是参军。这或许是枪手职业最好的出路了。
经过这些年的发展以及对技能的研发。有前辈开发出了一种适合枪手职业的通用型技能【燎原枪幕】
这个技能就一个效果,身边使用热武器枪械的