宫殿建造完成之后,祝平炎君主职业终于能激活,他的界面上一下子多了很多功能,他粗略扫了一眼,并没有发现什么可以直接治疗伤者的技能,便直接打开了建造功能。
建筑模块更是惨淡,一眼扫过去,除了民居,其他建筑都是置灰的,这情况在即时战略里面太常见了,建筑置灰,就代表它需要的前置条件未满足。
他又看了一眼士兵模块,除了禁军可以招募,其他士兵都需要军营,而禁军这个兵种和医疗没有任何关系。
好消息是他看到了随军医官,坏消息是这玩意不仅需要军营,还需要医院。
没办法,他只好再回到建筑模块,从那一大堆置灰的建筑中找到军营,然后立刻放弃了这东西。
军营需要一大堆前置建筑,等他把这些前置建筑都造出来,大鹅早就凉透了。
他又翻到医院,医院的前置建筑倒是只有一个,但是医院需要学校,学校需要工坊,工坊需要至少十户人口,总的来说,等医院建造出来,大鹅还是凉透了。
不过医院除了前置建筑,还需要一个名为太医令的前置条件。
这个词让祝平炎感觉很奇怪,太医令,也就是宫廷御医的首领,一听就比随军医官更高级,可随军医官需要医院,而太医令竟然是医院的前置条件,也就是说太医令比随军医官出现的更早。
他赶紧去兵种里面寻找,但是找遍了也找不到这个兵种,最终在找太医令的时候,他发现了一个新的模块——门客。
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门客不是什么特殊兵种,无法直接制造,需要从外界招募,比如现在祝平炎就可以随便找一个村民当自己的门客。
门客没有数量限制,理论上可以招募无限多,但是门客的薪水高昂,招募太多无用的门客,纯纯就是浪费钱。
虽然门客是万金油,可以充当任何角色,但因为高昂的薪水,如果其本身实力平庸,无论充当什么角色,都只会亏本。
不过就算找不到实力强大的门客,也至少要招募几个留着用,因为门客可以升级为幕僚,幕僚的薪水更高,但却必不可少。
幕僚可以担任管理层,而管理层不能直接制造。
比如军营建造好之后,可以直接通过军营将居民转化成士兵,但是无法直接制造出军官,只能通过一次又一次的战斗,让新兵成为老兵,然后老兵积累军功晋升为伍长,伍长积累军功后继续晋升。
文官也是一样,居民需要通过教育机构转化成读书人,然后通过考核成为秀才,才能担任基层管理者,之后再一步步晋升。
这个体系很合理,但问题是,在所有人都是新兵蛋子的时候,谁当军官呢?
伍长这样的基层军官,可以通过打仗快速产生,可是将军这样的高层军官,得等多久才能从士兵里面选拔出来。
再比如祝平炎现在需要的医疗兵,最基层的医疗兵是随军医官,之后可以晋升为名医,再之后成为太医,最后才是太医令。
而制造随军医官需要先有太医令,所以必须有一个幕僚担任太医令
虽然前期多半找不到什么属性好的幕僚,但不管将军的能力有多差,也比没有将军要好得多。
而且幕僚和主角一样,是可以升级的,就算真找个村民过来当将军,让他打个一百年的仗,只要没死,也能成一代军神。
还有几个职位,是只有幕僚才能担任的,分别是军师、谋士、冠军勇士。
目前可以招募一个军师,一个谋士,四个冠军。
军师的属性可以提供战场加成,幕僚的能力再差,属性也不可能是负的,所以只要有军师,必然能强化军队战斗力,区别只是强化多少而已。
谋士则会提供内政加成,和军师一样,只要资金充足,哪怕找个村民凑数也比没有强。
至于冠军,也就是勇冠三军的意思,分别为斩将、夺旗、先登、破阵。
相比于军师和谋士,冠军的作用要小得多,因为冠军只能加成自己,四个冠军,其实也就是四个强大的士兵而已。
军师和谋士在没有合适人选时,都可以随便找个人来凑数,但是冠军就不太行。
如果随便找个村民过来当冠军,万一冠军的战力加持很少,结果他连普通士兵都打不过,岂不是很尴尬,冠了个寂寞。
想到这里,他就看了一眼冠军的属性加持,其他的都没怎么注意看,只是死死盯着其中一条:生命值自动恢复速度增加200%,每一点体质使治疗效果增