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三百一十章 成长权重 (第2/3页)

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没有冰箱,一千斤的肉,就是熊大也不能在腐烂之前吃完。

就像兽皮在这个时代不怎么值钱,象牙的价值也远不如后世,但是和兽皮价格跳水不同,象牙即便不算珍稀,也还算珍贵,卖出的价格比任务奖励还要高得多。

有钱之后,自然就是大兴土木,除了十三个劳役,所有居民都被转化成工人,十个工人让木材厂满功率运转,剩下的都在建民居。

按照之前的经验,居民应该是十天一刷新,他想要在下次刷新前,将居民提升到三十户。

而这么做的代价就是,财政完全崩坏,所有居民都成了工人,营地也就毫无收入,虽然资金充足,但也以肉眼可见的速度在往下掉。

这也正是祝平炎想要的,他虽然觉醒了异能,但是如果参与建造,生产力可能还不如一个工人,而现在他去做任务赚钱,一个人就能养活一个营地的工人,这便是他目前发展的最优解。

而且有了大鹅加入,任务速度也大大加快。

之前说过,很多妖怪的战斗力并不强,但是战斗的时候要提防各种奇怪的攻击,所以顾虑很多,打得也就很艰难。

但是现在他们发现妖怪后,都是首先让大鹅动手,她先是用弩箭射击,等妖怪进入投矛的射程,再投掷牙矛。

大鹅是力量是1.15左右,比一般的成年人还要强一点,而她在力量0.2的时候,投掷的牙矛就已经能穿透虎皮了,1.15的力量再攻击老虎,能一矛直接扎穿。

大部分妖怪的防御力是不如野兽的,所以这一矛只要能命中,妖怪也就凉了,就算没凉透,大鹅还能补第二下。

而如果第一下没有命中,那大鹅基本就没什么作用了,这时候就该祝平炎和熊大上场,以绝对的力量近战拿下妖怪。

不过需要熊大和祝平炎上场的机会并不多,因为真的没几个战斗力强的妖怪,有些小型的妖怪甚至会直接被弩箭射死。

这样的打法,很多时候大鹅会独享经验,祝平炎和熊大只能分到“安慰奖”一样极少的参与经验,所以大鹅很快就升级了。

本来他想把这个属性点在异能上的,虽然一级异能对于战斗力的提升不大,但是异能可以拓宽攻击方式,而且有没有异能,在人类世界的待遇是完全不同的。

就像上次治疗手臂,虽然主要是他不被重视,但也有很大一部分原因是大鹅的凡人身份。

如果她也有异能,总归是件好事。

但是当他打算加一点异能是,却被提示只能加0.1,理由这一级获得的经验中,没有任何异能参与。

他这才知道,原来根据本级经验值比例,属性加在不同地方的受益也是不同的。

比如大鹅这一级主要是靠投掷获取经验,而投掷需要的大部分都是力量,所以属性加在力量上,可以获得三点力量,而属性加在敏捷和体质上,则只能获得两点。

按说投掷和弩箭应该是需要一点智力的,不过可能大鹅有愚笨,所以加智力只有0.5。

而且像是0.1,0.5这种不满一点的,并不能直接加到属性上,而是会为下次加点提供加成。

比如这次加了0.5智力,属性上还是1智力,但是下次如果再加0.5,就可以直接加1。

可问题是异能要怎么提升?

加异能需要用异能获取经验,但是大鹅没有异能,所以就没法用异能获得经验,这不是死循环吗。

如果硬要加异能,每级只能加0.1,十级之后才能存满一点。

而且加点的效率和祝平炎原本想的也不一样,比如现在是可以加三点力量,如果之后都加在最大的属性上,十级之后有30点属性,足够让大鹅的战斗力超过熊大。

为了一级的鸡肋异能,放弃三十点战斗属性,这明显划不来。

所以为了效益最大化,他最终还是放弃了异能,也没有将大鹅唯一的短板敏捷补上,而是将属性加在了力量上。

不过现在已经知道了规则,他也对将来做了更细致的规划。

熊大想升级已经很困难了,而且它做为破阵勇士,本来就更注重力量和体质,就按照目前的路子发展就行。

真正需要规划的还是大鹅,如果她一直用投矛杀敌,固然可以安全的升级,但最大属性肯定还是在力量上,这会导致她的属性非常畸形。

大鹅是斩将勇士,需要拥有强大的单挑能力,也就绝不能有明显的短板,而且看技能加成也知道,她是需要全面发展的。

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