,作为一个现代人,他可知道这些资源看似是无本买卖,其实是竭泽而渔,反正他现在也不缺钱,没必要出售这些他自己也需要的资源。
就算不出售这些资源,市场本身就是个摇钱树。
在市场建立以前,营地是自给自足的小农经济模式,居民们默默创造财富,小部分作为税收上交,大部分都存储起来。
虽然祝平炎的农业税高达30%,但一些有工人的家庭还会从祝平炎这领工资,而且很长一段时间里祝平炎还要往营地贴钱,在那段时间里,居民们创造的财富全归自己,还要从祝平炎这拿钱。
但是这些居民的财产不会在营地内流通,而是各自储存,因为交易局限在营地内,粮食自己种,菜也是自己种,衣服自己织,居民自己无法获取的东西,其他居民也无法提供。
而市场开通之后,营地与外界通商,这些手中有积蓄的居民就开始购买各种东西改善自己的生活,不仅增加了居民幸福度,还让祝平炎赚了一大笔关税。
只是他没有想到,看似百利而无一害的市场,却为他埋下了祸根。
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随着居民增加,营地管理也越来越困难,虽然系统已经大大简化了实际管理,将各种东西用数值明确的显示出来,哪里出了问题一眼就能看到,也能看到解决问题的办法。
但是数据实在太多太复杂了,什么居民幸福,居民健康,居民忠诚等等很多数值,各自有不同的作用,想要提升也得修建不同的设施。
如果像是即时战略游戏,建个发电站就能解决电力不足,建个民居就能解决人口不足,那倒是没什么,缺啥补啥呗,反正他现在资金充足。
但实际上很多东西都是息息相关的,经常会出现拆东墙补西墙的情况,为了解决某个问题建造了大量设施,而这些设施又会导致其他问题。
所以不能为了提升某种数值就盲目的建设,取舍后的平衡才是最重要的。
刷完任务之后,其他人无事可做,就去附近帮助营地的村民狩猎野兽和妖物,只有祝平炎一个人留在宫殿里苦思冥想。
他花了好几天时间推演营地的未来规划,有时候还得打草稿计算,多花点时间计算,总比以后建了拆,拆了建的好。
这时候有人来殿内禀报,说外面来了一群人,要接管营地。
他已经算得脑子里一片浆糊了,根本不想管这种事,随口说道:“哪里来的泼皮无赖,找民兵把他们赶走。”
不一会外面传来喧嚣声,应该是民兵和那些无赖打了起来。
营地有三百多户,即便去掉完全转化成工人的,也能有两百多民兵,什么样的无赖解决不了,所以他觉得很快就会安静下来。
但没想到交战的喧闹竟然久久不停,他不禁疑惑的出门查看。
宫殿虽然只有一层,但其下有非常厚的夯土层,将宫殿托举到高处,夯土上的台阶看着就像是一座金字塔,而宫殿就位于金字塔塔尖。
所以门前的台阶比民居还要高,他一出门便能看清交战地点以及交战双方的具体情况。
不看不要紧,只一眼就让他吓出了冷汗,赶紧跑下台阶,挤开民兵询问闯入者:“你们是什么人?”
这些闯入者都穿着练甲,手拿青铜戈,哪里是什么流氓无赖,分明是官兵。
果然领头那人答道:“我们是向城官兵,你们是要造反吗?”
“既然是官兵,为什么要勒索钱财。”
“普天之下莫非王土,我王受封莒国,莒国之地皆归我王,何来勒索。”
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如果以字面意思理解,周朝应该是华夏最后一个封建国家,因为自秦王大一统以来,封建制度就被废除了,之后的国家被称为封建国家有些牵强附会。
但主流思想认为周朝其实是奴隶制国家,就是因为“普天之下莫非王土”。
虽然周朝的奴隶并不多,起码没有两千多年后现代社会的棉花田里多,但全国土地都归周天子所有,传统观念便认为,没有土地的平民虽然叫“庶人”,但本质上也是周天子的奴隶。
不过要是按照井田制,田地井字九分,外围八分为私田,中间最好的田地则为公田,私田的收入归自己,公田的收入上交,严格意义上,公田才是周天子的。
当然,周天子其实也拿不到公田的收入,因为这收入是要给诸侯的,至于诸侯给周天子多少,那就是诸侯的事了。
不过先秦时期太过遥远,很多事都缺乏证据,有人