各自不同的性格,也会怯战,这次的事就不能不处理。
系统虽然没有给绝对听命这样逆天的功能,但是在战争方面,也不是没有便利。
正常来说,战后要统计士兵的杀敌数量,往往需要割首级或者割耳朵,但其实在大部分情况下,首级的数量远低于真正的杀敌数,因为很多时候根本没办法割首级。
祝平炎这边就简单多了,有系统帮忙记录,只要士兵让敌人无反抗能力,就会增加一个杀敌数量。
虽然一百多个奋勇杀敌的人,并不是每个人都有成绩,但肯定每个人都有功劳,所以祝平炎全部奖励一个月的工资。
有杀敌数量的人中,大部分都是一个,少数几个杀敌两人以上的,奖励一级功勋,其中一个杀敌八人,堪称上古叶问,奖励三级功勋。
士兵分为三个级别,一级就是新兵,二级是老兵,拥有晋升军官的资格,对于常规部队而言,二级兵已经可以称为精锐,大部分士兵也止步于二级,升三级的难度非常大,往往没升到三级就已经去当军官了。
所以三级兵也可以称之为兵王,数量肯定会非常稀少。
功勋也分为三级,一级功勋可以让士兵升级速度提升50%,二级功勋可以让士兵升级速度提升70%,三级功勋可以让士兵升级速度提升100%。
当然,功勋也不是没有代价,功勋会让士兵当前的工资增长,一级功勋会让工资翻倍,二级功勋让工资翻四倍,三级功勋让工资翻八倍,并且在裁撤军队时,只要还存在没有功勋的士兵,就不能裁撤有功勋的士兵。
授予功勋对士兵来说是实实在在的利益,所以能极大提高目标士兵的忠诚度,也能小幅提高全军士气。
授予功勋并没有什么限制,即便没有功劳,也可以随意授予,但解除功勋就不同了。
如果毫无理由的解除功勋,会大幅降低全军士气,被解除功勋的士兵忠诚度也会极大降低,如果本来就不高,甚至可能叛变。
所以正常情况下,授予功勋就代表永久提高军费,在如今祝平炎缺乏高级士兵,缺乏军官的情况下,不管有没有今天的事,他本来就打算授予几个一级功勋。
而且从长远来看,对于有潜力的士兵,越早授予功勋越划算。
如果日后祝平炎建国,那他国家的几大军区总司令肯定要保持高忠诚度才行,授予功勋是最简单提高忠诚度的办法。
如果直接给一个元帅授予三级功勋,就要额外支付七倍的元帅工资,但如果这个元帅在小兵的时候就被授予了三级功勋,虽然他一步步升级到了元帅,但功勋奖励的依然是七倍的小兵工资。
其实从现实来看,这也很合理。
提高不同阶级的忠诚度,当然要支付不同的代价,但如果皇帝选中一个有潜力的小兵,帮助他快速升官,当这个小兵成为元帅,肯定也会是皇帝的心腹。
不过从一次大劫匪的战斗中,就看出未来的元帅是谁,这还是太扯蛋了,所以他本来只打算给个一级功勋,只是没想到能有个杀敌八人的变态,没忍住给了三级功勋。
士兵获得经验的方式有很多,最慢的是放军营训练,最快的当然是打仗。
比如打赢一场仗,全军都会有经验,某个小队在战斗中起到了关键作用,比如斩将夺旗先登陷阵,也会获得高额经验。
但最简单最直观的经验,还是杀敌,无论是亲自杀敌还是协助杀敌,都能获得经验。
这货一场仗就杀了八个,再加上战斗胜利之类的全军经验,估计放军营练两天就能升二级了,作为全军第一个军官,又是能砍八个的猛人,祝平炎认为值得一试,反正八倍的小兵工资也没多少。
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这次的战利品比祝平炎预料的要多,他只想到土匪们从他这里抢走的少,没想过土匪们从其他地方也抢了很多。
他以前掏过很多土匪窝,一个个穷的叮当响,比村民的日子还困难,但那种流寇和这种盘踞一方的大土匪当然不一样,时节也不一样,自然不能同日而语。
这可是秋收时节,农民们一年的财富都集中在这时,对于这些能劫掠村庄的土匪,也是一年中最富有的时候,即便是五分之一,也足够给仲达交税了。
同样的收获,在山下眼中就截然不同了,他还以为至少会有两三倍,毕竟就算这群土匪只劫了祝乡,也有三百多户一年的收入,怎么可能只有这么点?
他唯恐仲达怪罪,在当众分赃之后,又暗中联系祝平炎,将所有收获悉数