,就会重新换一批角色。等于你好不容易立起来的人设,介绍清楚的背景,没了,又要重新开始,一个全新的,与之前无关的故事。
相当于玄幻小说里的换地图、换世界。
每一次地图更换,都是对于追读的巨大考验。
写大纲时,就这件事我想了好久,最后想到了一个,以我目前能力能写出来的思路……平川宇宙。
虽然大家是一个个不同的故事,不同的场景,不同的人,但大家都是与“平川”息息相关。
这样会减少割裂感,会有一种“大家本就是一张关系大网,只是在一点点展开”的感觉。
在进行下一个故事之前,也会尽量在前一个故事没结束的时候,提前铺垫做伏笔。
整体下来,几乎没人吐槽故事之间有割裂感。
第二个难点。
吃饭。
对,就是吃饭。
不知道大家有没有统计过,我这本书里吃了多少顿饭,有多少故事情节是在饭局上、饭桌上展开的。
吃饭是我们生活里,每天都要做的事,简直没有比这再日常的事了。
民以食为天。
我在罗列大纲的时候,重点的设计了每一次“吃饭”。
这是吃饭,又不能只是吃饭,要有日常感,也要有新意。
第三个难点。
就是这本书的底调。
每本书都是一个调调,可以是严肃,可以是恐怖,可以是发疯搞笑,可以是无限玩梗……、
想要你的书观感好,那就是当你确定了一个调调之后,整本书不要跑偏,始终维持着这个调调。
我的底调呢?
日常搞笑,严肃教育,欢乐玩梗,还是老年热血?
我想过很多切入点和剧情架构上的风格,每一种风格都会影响到人物的对话,故事的描述。
后来最终确定:生活化。
这也是为什么写那么多吃饭的原因。
要足够的生活化,要让大家有这个人、这件事、这句话会出现在你身边的底调。
目前来看,完成度我给自己打个69、70分,算是及格了。
……
想说的大概也说的差不多了,故事还在继续,生活也还在继续,希望大家能继续看下去。
也希望大家明天醒来,能别忘了赛丽亚常说的话:
今天,又是充满希望的一天。