,你要是觉得打得过,你可以不使用,不过要使用,你可得要提前触发石戒。
因为这石戒是大批量生产的,反应速度肯定没那么快,一般的准备时间在三十秒到一分钟。
如果说,你就是死在这个时间的,那只能说是你倒霉了。
如果两个人对战,一方知难而退,主动使用了石戒,那在他们被传送走后,在他们原来的位置,他们的积分会被留下,以光芒的数字留在空中三分钟。
另一方,只需要拿自己的石戒去触碰一下,那个积分就会被吸收。
,!
还有另一种情况,那就是对手宁愿死也不愿意投降,那样想获得他的积分,就只能把他杀死。(还有一种可能,那就是被偷袭至死,连反应的机会都没有)
他的石戒因为有那人的一滴鲜血,所以在他死后,他的石戒就会解除封印,然后另一个人只需要把两个石戒放在一起,那么他的积分就会被吸收。
同时,那石戒也会消失,若是此人死于非命,这石戒在一个小时内无人获取,它同样也会消失。
这个规则,则是规避了有人连续使用石戒逃跑的可能。
石戒制造出来的小传送法阵,在形成法阵后你也可以选择拒绝传送,而这个反悔的机会就只有一次。
也就是说,第一次可以说是你不小心按的,但是你要是拒绝第二次,这个石戒的传送效果就会消失,你虽然同样可以获得积分,但是在你下一次真的要逃命的时候,它就不会再给你制造小传送法阵了。
不过,应该没人会这么闲,如果真的按了这传送法阵,那就是真的生死攸关的时候了,谁又会不走呢?
再说这排名的规则,赶到的速度和积分的高低,一样重要。(可能积分高会更重要一点)
在排名这方面,武斗和兽王之猎是有相同点,也有不同点,相同点是,都是前三名可以争夺至宝,千强都有奖励可以拿。不同点是,兽王之猎的千强,随意性更高。
在万兽果树的外围区域,会有一个统计积分的地方,只要进入那个区域,就当于完成了挑战,那个时候,积分也不会再增加了。(这是防止队伍在里面争斗,或者有内幕偷偷给积分)
万兽果树的区域,只能进去最多五万支队伍,意思就是,就算是你后期苟到的分数再多,进去的队伍满了之后,你也没有资格去和他们比试。
而那五万支挑战成功的队伍,不需要再进行比赛,只需要等待最后的积分统计。
假如,两个队伍的最后积分都是一万,不过其中的一支队伍更早进来,那他的排名就会更靠前一样,而排名的主要顺序,还是看一个队伍平均积分的高低。
是的,比的平均积分,如果比总积分的话,估计每一个队伍都会拉满五个人的队伍了。
兽王之猎是一个队伍比赛,也就是说,不能以一个人的胜利为准。
比赛之前,每一个队伍会有一个队长,如果队长被淘汰,剩下的人分数再多,也没有参与最后比赛的资格。
这里就有人问了,如果是有人故意放弃,搞队友心态怎么办?那只能说,你遇人不淑。
是的,这个队伍是自己找的人,又不是打排位打匹配,队友是随机的,你自己选的人,坑你就是你活该了。
这个队伍机制还有一个要求,比如两个人的队伍,只要淘汰了一个人,剩下的那个人无论是不是队长,都没有继续获取最后排名的资格。
如果是三人的队伍,淘汰了两个人,这个剩下的一个人,无论是不是队长,都没有继续获取最后排名的资格。
如果是四人的队伍,淘汰了两个人,那剩下的两个人,无论有没有队长,都没有继续获取最后排名的资格。
如果是五人的队伍,淘汰了三个人,那剩下的两个人,无论有没有队长,都没有继续获取最后排名的资格。(四人队伍和五人队伍,被淘汰的若是两个兽人,同样失去获取最后排名的机会)
也就是说,这个兽王之猎,最后的队伍必须要有队长在,而且损失的队友,在五人队伍的规模之下,都不能超过两个,且不能都是兽人。
其实这个规则就是用来照顾兽人的,因为在以前,很多人类强者为了夺取好排名,就随便找了几个兽人队友。
比赛刚开始,队友还没看到敌人,就被自己的伙伴淘汰了,那样的确可以提升平均积分的高度,但那样同样利用了兽人的感情,所以才会出这个规则。
说到规则,自然还有所有人都期