“发现宿主正在破坏世界地形,请选择地形破坏之后以何种形式进行展示。”
总共两个选项,一是方块形式,所有被破坏的环境地形,包括泥土、沙子、石块、金属矿石之类的,都会变成我的世界那种方块形状。这种好处比较明显,挖出来的方块可以自由组合搭配;另外一种是材料形式,挖土就是普通泥土,采集石头就是普通石头。材料形式必须制作成地基、墙壁什么的才能放置,虽然跟前面的比起来相对麻烦,却能制造出更多形状的建筑材料,比方块形式更加美观。
两种形式可以自由切换,以现在的状况来看,宁泽觉得第一种更加方便,也更适合。
于是选择方块形式,系统提示,若想更换模式,可以随时开启功能界面。
在方块模式下,宁泽使用木铲不断挖掘,一个方块就是一立方米,长宽高都是标准的一米。
他往下挖三个方块,三米的高度能让狼群掉下来就逃不出去。
围绕木屋栅栏开工,挖了一个九乘九的“护城沟”,将所有树枝栅栏拆掉,堆在木屋边上可以晒成柴火随时使用,把挖出来的泥土方块整齐堆放,取代树枝栅栏,造出能够阻挡一切猛兽的泥土高墙。
沟深三米,墙高三米,一共六米,除非狼群学会飞行,否则永远不能进入小院。
为了方便进出,木屋正前方朝着河流的位置留了一米宽的入口,用原木和绳索制作可以升降的木桥。
出门的时候将绳索放下,木桥就会连接内外,方便通行。将绳索收紧,木桥就会升起,充当围墙中间的大门,阻挡任何目标进入。
别看制作简单,实用性超强!
如此一来,小木屋固若金汤,再也不怕狼群夜袭。