【刀术位阶+3】
【攻击+114%】
【攻击速度+53%】
【暴击+51%】
【穿刺+57%】
【刀势】
【刀势·心佛】
【每次攻击敌人时会形成僧侣虚像,对敌人造成113%的精神打击,并为自己叠加一层救世之意,最高可叠加15层。】
【击中敌人时可以进行一次意志判定,判定通过,给敌人叠加一层战罪之意,最高可叠加10层】
【救世之意: 攻击+2%,体力+5%,意志+2%,反击+3%,持续1分钟。】
【战罪之意:意志-5%,攻击-5%,体力-3%,法力-2%,持续1分钟。】
【使用消耗:每次攻击1点灵力值,灵力值低于10点时不能使用。】
【刀势·魔蛇】
【每次攻击时会形成蛇形气流,对敌人造成156%的伤害】
【击中敌人时必须进行一次意志判定。判定成功,敌人会缠绕负向能量,随机附加中毒、腐蚀、虚弱等三种状态中的一种。】
【若判定失败,自身意志-9%,智力-10%,眩晕1.2秒】
【中毒:每秒流失3%生命值,持续30秒。】
【腐蚀:每秒流失3%体力,持续30秒。】
【虚弱:每秒减少3%力量,持续30秒。】
【当敌人缠绕的负向能量多于两种时,会有4.7%的几率加持特殊负面状态:脱力】
【脱力:眩晕1.8秒,不能释放技能,后30秒内力量-35%,体力-35%。】
【使用消耗:每次攻击2点灵力值,灵力值低于20点时不能使用。】
陈山仁满意地看了看现在的属性面板,内心一片愉悦。
“虽然看起来加成没有那么多了,但是现在我的能力已经统合完成,反而更加精简,以后在刀术这一方面的发展路线也逐渐明了。”
其实早上在经过第一次灵力灌体之后,陈山仁发现升级完成的系统多了4个操作界面,分别是亮着的【概念提取】、【概念融合】,和显示灰色的【概念创造】、【概念再生】。
他尝试着点击了一下【概念提取】,瞬间又进入了意识体形态。
在意识体形态中,陈山仁能更加清楚地感知到自身一切所学,至于新功能,陈山仁稍微推测一下字面意思就差不多了解了。
看着识海里浮现出4个跟游戏强化装备界面差不多的板块,陈山仁仔细感受了一下自身。
只见意识体的腰间别着三把光剑,分别对应着【神谷活心流】、【无外流】和【天然理心流】。
其中【神谷活心流】是一柄木刀状的长刀,而【无外流】和【天然理心流】则更像一柄肋差。
右手手腕上依旧是【武道之心】、【武术之心】和【武斗之心】的天赋手串。
除了手串和刀,意识体的脑后还形成了一轮光圈和缠在左手上的小蛇。
“字面理解,【概念提取】应该就是能把自身所学单独提取成新的概念的意思,【概念融合】也没什么好说的。”
“只是我不打算只专精刀术啊,刀者,锋利、唯一也,一把刀就够了...........”
于是他趁着这次机会,决定把自身能力做个整合,就先分别将【神谷活心流】和【无外流】,放入【概念提取】的板面之中。
出来的结果就是【神谷活心流】的刀变成了一个光球,而【无外流】则提示概念不够强大,提取失败。
于是陈山仁先把天赋手串给放进【概念融合】的板面,他记得之前系统对这三个天赋是强度不够,融合失败,他也想试试觉醒灵力后,经过强化的系统兼容性去到哪里。
于是在系统的作用下,天赋手串也变成了一个光球的模样。
之后在经过一轮的捣鼓,陈山仁终于把3种刀术流派合三为一,变成一柄紫薇垣样式的光剑。
看着自己腰间别着的光剑和缠绕着自身上下翻飞的光球,陈山仁决定干票大的,所以最终就形成了现在这种情况。
天赋手串变成了唯一天赋。
而光环,小蛇,和刀,则再次提取、融合,变成了一柄环状刀镡,刀身带有蛇纹的长刀。
见此,陈山仁满意地看了看自身。
“嗯,男人嘛还是精神,干净一点比较好。何况,我还要学剑呢,不弄