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第112章 更新与猜想 (第1/2页)

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银行积分系统升级:

资源的获取与分配在末世中至关重要。a0.2版本带来了对银行积分系统的全面升级,使得玩家与Npc的交易和积分管理进入一个全新阶段。

更新后的银行系统,允许玩家将富裕的积分和装备财物储存在银行仓库中,不再担心因意外死亡或掠夺而丢失全部财富。

银行账户拥有多种功能↘

积分储蓄:玩家可以选择定期储蓄获得一定利息回报,鼓励玩家合理管理自己的财富。

转账功能:玩家可以通过银行向其他玩家或Npc转账,这极大地方便了远程合作和交易。

账户绑定系统:所有玩家账户绑定个人专属Id,保证了账户的安全性。

Npc银行开户:交易新时代的到来。

最具革命性的是,Npc现在也可以开设银行账户。玩家可以通过与Npc的互动,推荐他们注册银行账户并使用聚集地的便携交易系统。Npc开户后,可以自由储蓄积分、交易物品,甚至与其他Npc和玩家完成远程结算。

这一系统的好处显而易见↘

方便管理:Npc之间的交易和工资结算不再需要以物易物,而是通过银行系统完成,大幅提高交易效率。

玩家收益:每当玩家成功推荐一名Npc开户,他们将获得Npc交易额的1%作为佣金奖励。这不仅激励了玩家积极推广银行系统,也为玩家提供了新的长期收益来源。

积分交易市场:财富流通的加速器,也避免了以物易物的低效性。

升级后的银行系统还引入了积分交易市场,允许玩家以自由市场形式将积分与物资进行兑换。市场会根据供需关系动态调整兑换比率,玩家可以通过买低卖高的方式实现财富增长。

此外,玩家还可以在银行系统中购买保险。例如,在外出探索时缴纳一定的保费,如果不幸死亡,可以获得银行账户中的储备积分作为赔偿,减少损失。

修复海量bUG——

加强光影颗粒渲染体验——

加强Npc的AI智能知性系统的随机性——

加强游戏五感六识更丰富的体验——

加强游戏更刺激自由的负面状态感受——

增加玩家自由添加马赛克或圣光等和谐系统——

增加更多Npc事件触发随机性概率——

增加更多变异丧尸和夜魔随机遭遇率——

增加特种巢穴随机刷新率——

增加幸存者遭遇事件刷新率——

官方网站聊天板块——公聊区——

咸鱼妹惊奇不已的吐槽道:[哇噻~!时隔半个月终于更新了,还以为策划爸爸们都外出旅游团建去了呢。]

百里月炮:[那还不至于,我想策划爸爸们应该一直都在时刻观察着我们,看到我们建立起大型交易集散地后,才会赶紧为我们玩耍银行式的交易系统。不然老是跟幸存者们以物易物,确实很难受,很多时候都不太好定价。]

千里奔现:[就是啊,定价高了吧,总有点被Npc占了便宜的感觉。定价低了吧,那些幸存者总是一副被剥削了般的哀怨眼神,他奶奶个腿的。一般Npc至于那么充满智慧嘛?乖乖被我们宰不好吗?老子买游戏玩,一向都是我欺压和剥削Npc的,啥时候Npc还会给我甩脸色了!一个个的不识好歹,好想大开杀戒啊!]

十里贱客:[兄弟你淡定啊,你游戏帐号不想要了吗?再说这游戏好像是送给我们玩的,我们可没花钱,所以任性不得啊!]

林浩:[不过这军团系统的更新,似乎和我们以往网游的公会系统很像耶。你们有谁打算建立军团的吗?我加入进去蹭蹭军团任务玩玩,有没有欢迎的啊?]

红莲:[我是肯定要建立一个以我为名的红莲军团的,不过我只招收来自不夜城的姐妹。不过话说这封测资格还真有点特定的指向性耶,我那帮派里的姐妹们,凡是现实中战力天花板的基本都在最近接收到了封测资格的邀请链接。之前还一直排队,没啥进度反应来着,最近都密集收到邀请了。]

百里月炮:[会不会是我们聚集地,自从打通了连接三环的水路运输线和地铁生命线后,已经算是初步拥有了向外扩张的条件了。所以现在封测发放的制定性,都集中在现实里的武斗派潜在玩家?]

猴腮雷:[感觉听你们这么一说,还真是这种可能耶。我这边有个军队退役回来的老哥,前几天才听我说了这个游戏,今

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