状况,所以我不可能断开它们。
“我勉强撑不住。”
如果这艘船被撕裂了,它就会早点坏掉。
按照这个速度,我或许能撑到我们降落在这个星球上。
然而,忍受它和痛苦是不同的问题。
即使激活了减轻疼痛的效果,但感觉就像整个身体都被挤压一样的痛苦仍在继续,使我难以保持专注。
「大宝贝!坚持下去!
「大人好!」
我感觉到 26 号和 Adhai 的鼓励浪潮。
在他们的欢呼声的鼓励下,我再次咬紧牙关。
“我从来没有像这样死在游戏中。”
如果我被金属小精灵打败的消息在游戏社区传开,没有人会相信。
不知怎的,我在痛苦中恢复了镇定,我在外壁上制造了腐蚀性的触手。
“■■?”
当触手从部分损坏的飞船中伸出时,小精灵们感到困惑。
纵触手来打击它们。
“在我们到达之前,我需要尽可能多地收拾东西。”
很难将船体内部的鱼移开,但很难将船体外的鱼移开。
“■■■■!”
被触手击中的外墙上的小精灵被甩到浩瀚太空的某个地方时,发出可怜的尖叫。
尽管他们表现出想要报复的迹象,但他们不能鲁莽地行动。
一个错误的举动,我最终可能会像我的同胞一样被触手击中,从船上掉下来。
问题在于里面的人。
狡猾的是,他们在飞船进入 FtL 后立即停止了渗透反应堆。
可能是因为他们知道,如果反应堆中途爆炸,那将是一个大问题。
“但我不会让他们一个人呆着。”
我们一到,就有许多人准备进攻。
这很艰难,但我必须以某种方式减少他们的数量。
我创建了小型炮塔,沿着触手在船内的各个地方发射受污染的孢子。
“■■■!”
那些啃咬里面墙壁的人把注意力转向了新的威胁。
我用腐蚀的触手清理了外墙上的那些,并用孢子爆发来对抗里面的那些。
检查船体的状况,控制触手,管理腐烂真菌的机制——所有这些都需要如此多的关注,以至于我的头都感觉要爆炸了。
经过一番混乱的斗争,看似永无止境的 FtL 之旅终于结束了。
“我们到了!”
在笼罩我们的黑暗之外,一颗蓝色的星球映入眼帘。
这是海盗渗透到的星球上,目的是捕捉稀有动物。
“太好了!再坚持一会儿就好了!
我带着金属小精灵进入了这颗行星的大气层。
整个外墙燃烧得很猛烈,强烈的热量向内渗透。
“尖叫!”
金属小精灵在炙热中尖叫。
不是因为痛苦。
在外太空,金属小精灵表现出巨大的力量,但一旦它们进入行星,它们就会变得极其脆弱。
从环境上看,金属小精灵几乎没有眼睛或嗅觉,而是使用金属探测器官来寻找猎物。
因此,当进入一个拥有大量混合金属的星球时,他们出色的金属探测能力就变成了一个劣势。
由于从周围环境中检测到的压倒性的金属,混乱开始了。
此外,它们只能在行星的大气层中滑翔,缺乏返回太空的推进力。
换句话说,一旦他们进入一个星球,他们就无法返回太空。
被困在星球上的金属小精灵的剩余未来是漫无目的地徘徊并最终被其他捕食者捕食。
他们知道这个事实,这就是他们横冲直撞的原因。
“Keiiiiik!”
他们发出奇怪的声音,试图逃到外面。
利用它们的牙齿和爪子抓挠靠近外部的墙壁,试图以某种方式逃脱。
“那行不通。”
直到现在,这些家伙一直困扰着我。
我应该让他们逃跑吗?
我不能。
我没有让那些试图使用腐蚀性触手逃跑的人吞下它们,同时在它们所在的空间内不断改变它们的位置。
随着他们的位置不断变化,即使他们突破了墙壁,他们也只能在船内挣扎。
因此,我蹂躏了金属小精灵并进入了这颗