而造成这种古早的,或许是那时整体的作品基调就是如此;
又或许是游戏受众群体还未大众觉醒的女性意识;
又或许是因为那时游戏行业内的制作人大多是男性。
总之它的各方面设计都充满了刻板印象。
其中就包括后世看来其实很多时候会“咯噔文学”的男主角们的形象设计。
原退婚剧情中。
王子虽然本身主观的,没有专门去设计那样的想法。
但是无论是在莉莉坐稳了圣女位置后,他才去找玩家选择退婚;
还是要求玩家那边自己主动退婚,丝毫不想背锅的真实行为。
他的行为无不例外都透露着他既要又要的扭曲核心。
因此严格算起来,这五个男主,都没有一个完全符合伊依胃口的。
所幸她很快就发现了这个游戏的真正核心——莉莉。
或者说——天意。
整个游戏最核心的玩法其实是围绕着“原女主”莉莉进行的。
而真正沉浸进去玩了这个游戏的玩家都知道……
和女主角作对,享受得就是一个人定胜天的魅力!
比起讽刺古早风乙女游戏。
这个游戏其实更像是在致敬那些名极一时的模板游戏们。
无论以现在的眼光怎么看待过去的审美。
它们在过去曾经熠熠生辉就已经是最好的解释。
正如“圣女莉莉”。
不被反套路裹挟的原女主们。
其实本身都是一个个拥有自己独特闪光点的角色啊!
都是值得被喜爱的角色!
这也是伊依第一次游玩这个游戏的困哪模式,却被莉莉反向吸引了的重要原因。
话说回现在。
显然褪去了身上古早味儿的威廉。
用了非常接近现在的人们的思维去思考了有关于他身上婚约的问题。
那么显然……
在其他男主角们没有类似的改变的情况下。
这孩子怎么想都是艾伊嘛!
终于找到了艾伊的伊依松了一口气。
旋即而来的,是对于其他事情的思考。