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第2章 游戏背后的杀戮 (第2/2页)

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里面的东西之所以能带回现实,是因为每个进入游戏的玩家,都会激活一个一立方的空间!

而每活过一场求生游戏,都会在进入下一场求生游戏后,空间再增加一立方米,以此类推。

活得越久,空间就越大!

而且,玩家之间,空间是可以被掠夺的,只不过掠夺来的空间不能与原本的空间面积进行融合。

也就是说,只要你足够强,也足够狠,哪怕经历的游戏不多,也可以装备上多件空间道具,只不过掠夺来的空间道具,因为原主人死亡,将无法再继续成长。

抢来的时候多大,就永远是多大!

在进入求生游戏之后,就立刻可以激活一个一立方米的空间,但空间绑定是需要载体的,最优选当然是首饰,比如戒指,吊坠,耳环,手链,手镯,手表等。

而绑定什么样的载体,并不是由玩家决定的,而是由求生游戏自主选择,饰品类是被优先选择的。

如果一个人身上什么饰品也没戴,也会选择随机绑定衣服,鞋子,帽子,而这些都是比较容易丢失和被人抢夺的,毕竟目标大,也容易被撕扯坏。

如果载体坏掉了,空间也是会跟着消失的。

前一世,有许多先前进入游戏的老玩家,就因为自己的空间载体坏了,无论再经历多少场游戏,空间面积也无法再增加,从而进入游戏之后,就会选择抢新玩家的空间载体。

虽然抢来的面积无法增加,但这玩意却是不认主的,拿在谁手里也可以用,只要抢来的空间载体够多,并不比绑定的可成长空间差。

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