身形前倾一些,大概就能直接打中脖子,受了重伤之后,他根本就没有机会把攻击打完。
直接就结束战斗了。
而此属于酒鬼的剑被卷落了剑势,出现了高位空档,但兰恰诺的出剑却并没有跟上步,这就让酒鬼给躲开了。
这一套之后,双方都回正了自己的剑势。
酒鬼用长点剑势,而兰恰诺则是肩扛剑势。
这一回合兰恰诺率先出手,使用轻剑轻斩剑身,试图打破空间控制。
而酒鬼则选择将剑侧移开避开打击。
兰恰诺这一剑挥空了。
而酒鬼则是趁着这一记空挡后摇,发动了一次高位横斩。
兰恰诺拉回长剑格挡,随后脱离缠剑,跟了连续两次高位轻击横斩。
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酒鬼专注防御转动剑身抵挡没有中剑。
但是这也让他的抬手太高。
兰恰诺准确的抓住机会,一脚蹬倒了酒鬼。
行了,结束了。
踹击并不稀奇,基本上所有的短兵与大剑流派中都有几招。
当在武术对抗或者是在战场上,双方陷入贴身近距离对抗时,用剑不太适合直接造成伤害,反倒是匕首更合适。
可你总不能当场更换武器吧,那趁着你的空档,对方一刀挥死你怎么办?
这种时候便需要用腿法或者是摔跤的摔跤跤技来破坏对手的平衡,然后再打一个连贯攻击。
而一般情况下,在快节奏的决斗或战斗中,倒地基本意味着死亡。
除非对方的后摇也很大,否则你基本没机会站起来。
“哦!”
周围的观众发出一阵惊呼,其中也包括克莱门斯。
而维纳尔的脑子里已经至少浮现出了四种砍死他的方式了。
砍头、割喉、刺心、击腹任你选择。
哎,等等,你在干什么?
这种时刻应该用跑的呀!上梯步干什么?
唉!
错失良机!
居然让酒鬼翻滚过来,摆出了长点剑势!
真是的,什么水平?!
兰恰诺看到对手已经摆出了长点,被迫取消了出招前摇,没办法,这要是强行出招的话,双方都会受伤。
正前方有剑尖威胁的情况下,盲目前冲会挨刺。
经典架势确实屡用不爽。
双方居然又恢复了对峙局面。
“呼。”维纳尔敏感的听力已经很明确听到有人松了口气。
可维纳尔心里已经怀疑起来了,这两个家伙不会是在表演吧?
酒鬼放低剑身,使用反刃挑击,后接交替步反手撩斩而出。
而很明显,兰恰诺再度预判了进攻轨迹,主动缠剑挡住了斩击,然后一个上步掀翻对手,迫使其翻滚。
还好,只是掀翻,而不是倒地,否则又是一次死局。
而他还没有完全站起来,兰恰诺的追击已经来了,面对到来的斩击,酒鬼半蹲起身,上击对刃,打开了这一击。
而打开这一击还没完,顺着剑势,兰恰诺的横斩就来了。
酒鬼面对这一击,只能按剑格挡。
然后趁兰恰诺恢复扛肩剑势的时候,顺势反击劈砍。
这是非常标准的双持变半剑持握,格挡下了两侧的横斩,而后紧跟的是用剑格挑起剑身来了一次半剑劈斩。
这一下居然还打了兰恰诺一个踉跄。
维纳尔想着,何必呢?这一下,直接跟直刺就好了!
而酒鬼见状也是绝不放过这么一个好机会,连忙上前追击。
劈剑追击,但被兰恰诺挡下之后,横剑反攻。
而酒鬼挡下之后,兰恰诺紧跟缠剑转身,消除后摇。
再次打出了一次横剑斩,险之又险的打在了它的剑格上,砰出一阵火花。
把在场观众惊得心跳都慢了半拍。
打出这一下后,双方居然还尝试都同时切换刺剑,结果反而剑缠在了一起。
双方同步用力,最终分开。
期间,酒鬼尝试用剑缠边,兰恰诺识破,回拉,使用强剑身控制弱剑身夺回优势。
事实证明,技术不如人,就不要轻易跟别人缠剑,这种贴着剑身互相较劲的剑术非常考验使用者把控手腕手指的能力。
用的好了,能够通过手指对剑敏锐的掌