"启程,离开此地,这是通行证。"
审核大门的队长在对接了一下记录之后就放行了
和平状态下,宽出严进是这类军事要塞的常态。
队伍再次踏上路途,只是这一次走不远就要在外面歇脚了。
穿过了外河,就能不断见到附近的村镇。
不过维纳尔一行人并没有做过多的停留,而是一直走,天黑了就在外面扎营。
尽可能快的走到到赫尔达蒙镇,一处有三千多人居住的大镇,由于镇子上是为远方要塞提供军需的,因此被赋予了免税权限。
这就让这里在和平岁月中成了一块相对祥和的土地。
至少没有十抽七的税务或十抽五的仁政。
(这个仁政指的是出产的时候十抽三,然后减少其他方面收的钱,最终达到收上来的钱实质上是十抽五,向土地直接征收的叫年金,而宫廷贵族的工资收入因此也叫年金,就是一种以土地基本产出来衡量价值的形式。除此之外,还包括使用水道灌溉要收取的利钱、预备怪物用的悬赏钱、民兵的部分武装钱、房屋收取的房栋钱等等。)
据说在名目上足够抽象的,甚至最终能够给你整到实质上的十一税。这个1整的可不是只交1十分之一的税,而是说你所有的收入,无论你怎样折腾,最终都只能留下一成。
完全就是把人在食尸鬼和活人之间来回折腾。(也可以不折腾,例如在走进大山和闯进密林之中碰碰运气,二选一什么的。)
毕竟平民们只要干活就行了,而老爷们怎么收税要考虑的就很多了。
而对于赫尔镇的居民们来说,烦恼就要少上。很多唯一需要考虑的就是对要塞的供给能不能足量凑齐。而其他那些杂七杂八的,甚至连民兵的武装税都是免除的。
大体上来讲,这里大部分人平日里过的一般都是是十税四的生活,比其他地区安逸多了。
平日里农民要是收成好,甚至还能够留下多一点的财富盈余,自己酿造一点小酒喝一喝。
但要收成不好,那就麻烦了。
因为大兵们下来征粮是不会手下留情的,要多少就得给多少。
而且由于特殊性收税也收的相当死板,禁止用钱币抵付,必须以实物上交。
领主们收税的时候是按照你的产出衡量着收税的,而这里简单粗暴的一刀切,也让这里变成了薛定谔的税收,一会十四税甚至十二税,一会十七税甚至十八税的。
长期以往下来,这片土地上的人们的仓鼠习性甚至比其他地区的人还要重。
突出的就是一个:()异世界,从全面战争开始