场里面。
竞技场里面能容纳的人非常多,如果人满了的话还会将玩家进行分流,和神战外面就像两个世界一样。
毕竟神战外面可没有什么分流的说法,所有玩家都在一个地图,而且还有实体碰撞,和现实没有两样。
如果玩家愿意的话,其实是可以用玩家的身体挤满一整个怪物刷新区域的,只不过那样是玩家的狂欢还是怪物的狂欢就不一定了。
竞技场的单挑玩法林知上一世已经很熟悉了,很简单,就是按照玩家的等级档次和累计积分数量进行匹配,五级一个档次,胜利的玩家可以得到1个积分,输的玩家扣除1个积分,积分低于0后当天不可以再次匹配竞技。
除此之外,每十连胜之后都能获得数量不等的积分奖励,连胜越高,积分奖励越多。
积分的作用除了用来装x之外,还能兑换只有竞技场才能获得的特殊装备套装,这也是众多玩家来竞技场玩得乐此不疲的原因。
毕竟通过积分兑换装备比打怪爆装备总要多些念想,只要实力够强,技术够好,即使是无敌非酋也有获取高级装备的机会。
但是竞技场是等级相近的玩家匹配到一起的概率更大,谁都知道等级完全代表不了玩家的战力,所以这匹配机制被玩家不停地唾弃,但又改变不了。