战士玩家其实还好,并没有对赵叔的谩骂驱赶,感到厌烦,而是认真的考虑下。
这游戏他想继续下去……
因为里面的一切都比现实更要宽广,不知道会碰到什么样的人事物。
林一给他的最后一击,让他知道,这游戏世界远不止此,自己还差得远了。
内心在谢谢林一,最后给了他那时候得全力一击,让他知道自己还不够强,在队伍里还不能让队友安心输出。
在那个世界里,光有天赋是不行的,还得有超脱这之外的东西才行。
这是他在这场决斗里面感悟最深的东西。
让自己知道以后不仅仅是一枚盾,不光是抗伤害的,不是那么冷冰冰的一个存在。
而是一种支柱,一种安心,一种沉稳。
有了新的理解,战士玩家已经看开了些,并没有沉浸在这种失败的情绪里面。
武者玩家那壮硕的身姿,站在那里只是双手交叉在胸前,脸上也不没有太多表情。
他进这游戏的时候,有些了解,新手刚进游戏会扫描自身的数据。
现实中如果长期有锻炼,或者意志力强的,在这游戏也都会有体现。
再加上自己有点游戏天赋,对动作类游戏也非常熟悉,以为进这游戏会如鱼得水。
只是没想到,人外有人,在自己自视甚高的时候,恰好现实就是那么的残酷。
这一战直接把自己的自信打没了。
武者玩家在沉思着,自己还能再更强吗?
虽然暂时比不上那个击败自己的人,但是他的影子一直在侵扰着自己。
总感觉无法跟那个人斗上更多的回合。
刺客玩家一脸阴冷的狠样,在赵叔的谩骂中,一直浮现出林一的身影。
似乎并没有受到这场战斗的影响,那神情好像说,再有下次,就不会是背后了。
眼里除了阴冷,似乎还有一丝不甘。
而法师玩家对常年在传统游戏里面,也是一直玩法师的,这职业给了他特别的印象。
在远处配合着队友,使劲输出就好了,那近距离的搏斗跟他似乎根本就不搭边。
玩着自己最擅长的雷系法师,自认为不输于其他法师玩家的天赋理解。
可在这场被近身轰飞的战斗里,第一次感受到了近身搏斗的魅力,那种带给自己的无力感,只有近身才能感受到的,在远处只会输出是不会懂的。
哪怕平时训练或者打怪的时候,被近身了也不会有特别的反应。
但在这场战斗里,那种紧张感是与生俱来的,是本能的发出来的,完全想不到任何的应对策略。
一直低着头的法师玩家,心里产生了想要放弃法师这职业的想法。
不想再体会那种无力感了,也不想一直当个在远处的炮台了,冰冷的输出着。
剑士玩家还处在被打回现实的惊吓里,那是第一次感受到死亡的感觉。
在所有游戏里面,最崇拜的就是剑士职业,从小就看各种电视电影,总想着自己也有一天可以仗剑走天涯。
在刚进游戏,在打怪的途中,在相互训练的时候,从来都觉得自己能够立于不败之地。
因为执剑的时候,就觉得自己是电视电影里的主角,能够横扫四方。
对于剑术方面有着无比的自信,哪怕是一把木剑,在自己手里也能出彩。
可是在自己的剑被轰碎的那一刻,自己恍惚了。
一直陪伴自己的剑,被对手一击就给击碎掉,自己的剑锋还没磨砺呢,怎么就止步了?
在被按住打碎头颅的时候,深深的知道自己的剑道不过如此。
碎掉的不是在他游戏里的躯壳,不是意识,而是一直坚持的剑道。
死亡是如此可怕……
那一刻都觉得自己这一生仿佛都是无意义的。
射手玩家手都还在一直在抖,那种恐惧感彷佛给他蒙上了一层阴影一般。
在心脏被击中的那一刻,真的以为自己挂掉了,以至于在现实醒来,一直大口贪婪的呼吸着。
那种感觉在其他游戏根本体会不到的。
自己在射击类游戏里还算特别有天赋的。
曾经还拿过一个全国冠军,至少是意气风发过。
不说不可一世,但也骄傲过。
可《修先》这款游戏不一样,让你身临其境。
在其他射击类游戏