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第85章 怎么可能不救 (第2/2页)

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带。

这并不是指这里没有山丘,而是游戏的地区分化。

游戏内有雪域、荒野、平原、沙漠和废土。

各有特点和威胁。

雪域自然不会有太多的怪物,远处被白雾笼罩,但生存条件较为恶劣,而且有北极熊以及异变豪猪等特别危险的野兽,被系统判定为四星危险地带。

荒野则并没有过多的自然灾害,远处被黄沙淡淡覆盖,并且有不少的特殊矿脉和幽灵商人,但资源的匮乏和怪物的横行使得这里被判定为五星危险地带。

平原几乎是所有玩家的出生地,偶尔有黄沙或白雾笼罩远处,怪物数量一般,野兽数量一般,资源较为丰富,对于初始的玩家而言,是不错的发家地,被系统判定为二星危险地带。

沙漠与荒野的区别就是过于炎热,常有黄沙弥漫,但资源并不匮乏,而且由于缺乏水资源,野兽数量并不多,但怪物由于高温,虽然缺乏过多的活性,但攻击大幅提升,而且夜晚会远比其他地区的怪物动作更迅速,但也只属于四星危险地带。

而废土,才是重量级。

为什么特地把荒野和废土分开呢?

荒野最多至少缺乏植被和水源。

说难听点,植被比雪域多,水源比沙漠多,仅此而已,但它的矿藏是整个游戏里最丰富的。

废土,没有水资源,植被全是枯枝断木,没有任何生机。

任何除了大路以外的区域都是残垣断壁,所有的土地上全是砖头瓦砾、汽车残骸、尸骨废墟。

虽然城市区域和其他地方看似一样,但危险程度完全不同。

还记得刚刚所说的地区危险程度吗?那是对整片区域的大致评价。

金星是普通危险程度,橙星是中等危险程度,红星则是最高危险程度。

地点也是有危险程度的,例如平原,最危险的地方,其危险评级最多不会超过橙色二星。

沙漠,最危险的也不过是橙色五星。

而废土,任何一个建筑物,最安全的,按照云飞的记忆,起步就是橙色三星。

最危险的红色五星,云飞曾和秋岸在游戏内去过。

即便有逆天模组加成,云飞他们也花了接近三个小时才处理完那个栋建筑物的所有怪物。

……

警戒人员看见云飞后并没有声张,虽然他也有点好奇为什么暂时只回来一个人,但注意陌生人、怪物和丧尸才是他的职责。

云飞进入临时据点后,上楼走向任川所在的宿舍。

最起码得试试。

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