程度上,它还给血墙做了缓冲,云飞还能趁机连带着血墙和它一起烧了。
刚刚它趴在墙上,而且后端血囊因为进食和云飞的攻击短暂的封闭了,本来大得很。
选择的话,你和血墙一起死吧。
云飞的弹道全是秒到,只要开枪,下一秒直接命中巨型蜘蛛的腿。
第一枪命中时,巨型蜘蛛很明显的身形颤抖了一下。
只用了不到两秒,云飞就打断了对方的一条腿。
在现实视角下,大蜘蛛完全隐蔽在血墙被炸裂后溅射的血雾中,难以看见。
但系统视角就是这么不讲道理。
你的渲染时间结束了,现在该让玩家看清楚那片区域了。
云飞在对方身形倒塌之前,快速瞄准对方的另一条腿,还是连射。
不到五秒,巨型蜘蛛的支撑腿接连断裂,彻底失去的支撑点的它轰然倒地。
它的残肢乱抓试图稳定身形,但它越是如此,原本血墙被他缝合的区域就被它挠的越是鲜血四溢。
最后,它不甘的轰然倒地,肢体还在乱巴拉,试图再次起身。
与此同时,血墙开始发出撕裂声。
顶端连接洞顶的那部分开始撕裂开来,每一处深红的区域似乎都是缝合处,虽然很牢固,但也有极限,血墙的整体重量平衡一旦被破坏,那里的链接处根本没法支持过久,随着撕裂声后突兀的断裂声,血墙彻底失去的稳定,朝着巨型蜘蛛所在地轰然倒下。
即使是系统视角被强行以固定思维渲染后的场景,血墙的倒塌也是血腥无比。
就像是矿泉水突然被极快的速度拦腰劈开,最后上端失去支撑的水流四散一般,血墙所在地也是如此。
大蜘蛛实在没办法在二次受创后短时间起身,只能尽可能把脑袋从血墙覆盖的掉落点处往外探。
嘭!
尽管本身开裂处极大,加上有大蜘蛛和无数小蜘蛛做缓冲,它落地的声音还是极大,掀起的血雾与烟尘更是波及数百米。
云飞这个卡在八百与九百米之间的人都隐隐约约闻见了浓厚的血味。
以及血墙本身散发血疫气息时附带的“炎热”和“灼烧”感。
那是血疫试图破坏人体表皮组织时带来的错觉。
所以长时间待在血疫之中是个错误。
但云飞没有那只顾虑,丧尸的表现早已给了他答案,他并不算正常人,血疫对他的影响有待商榷,反正云飞的buff什么都没有,连感染和疟疾都没触发。
看着还在挣扎的巨型蜘蛛头,云飞抓着无人机,再次起飞,开始前往血墙上方。