终于有一点内功的样子了。
这个技能就直接弥补了自己伤害不足这一点。
一气功到了圆满境界,附加的9点伤害,自己现在的基础伤害是6点。
终于可以告别个位数的伤害了。
唯一美中不足的点,就是他要绑定一气功作为拳脚。
+4
+4
+4
伍明看着自己慢慢增加的经验。
按照自己算的,哪怕是一直打木桩,也只需要5个小时就可以练到一气功大成圆满。
而且对练起来或者是切磋,速度只会更快。
拳脚、器械、轻功这三类的武学都是只能通过练习来增加武学经验。
内功类的武学,就需要打坐运气来提高武学经验。
而一气功这类一拖二的武学就比较特殊,打坐运气和练习实战,都可以增加武学的经验。
所以这类武学在游戏中非常的受玩家欢迎。
不仅平均下来学习的费用便宜。
更重要的是练功的速度快,可以更早的成型。
伍明现在进入游戏已经一个小时。
等级升到了1级,武学掌握一门,练到了小成境界。
升级速度中规中矩,武学等级现在还是榜单第一。
他现在要规划之后的发展方向了。
主要是挣钱的方向。
一个小时的时间里,他靠着运气和自己的骚操作。
从铭心刻骨那里挣到了10两,从这群玩家这里还能骗来17两,自己贿赂教头2两,买了一本秘籍5两。
还能剩下20两。
按照现在的兑换比率,这就是2万信用点。
赶上自己之前打金3~4个月的收入了。
这已经是在运气加成的成分上了,距离自己200万的目标,还差99倍。
伍明现在至少看到了两个挣钱的方向。
一个是在游戏里,一个是在游戏外。
游戏外的还是之前的老思路,玩家的钱挣起来太慢。
而且每一次还要问对方是不是刚满十八岁,容易被人误会。
所以还是要针对大公会下手。
游戏里的这条路,是他刚才才发现的。
就是屯上一大波银子,也能换到足够的信用点。
一大波,不准确,多大算是大波?
伍明掐指一算,2000两银子,20两金子,就够了。
也没有很大的样子~
不是,考虑到今天是刚开服,之后银子变多、批量抛售等等因素在内。
至少需要4000两银子,或者40两金子。
而且要快,越快就越值钱。
所以钱庄,今天他是必须走一趟了。
毕竟不是每一个玩家,一上来就能认识一个家里有矿的...不是,家里开钱庄的公子对吧。
天予不取......嘻嘻。