在的LpL比赛里边,很早之前就说过慢节奏的问题,很多队伍都喜欢用飞机啊,发条啊还有蛇女这类长周期发育的英雄,而且不只是中路,其他边路也差不多。
没有人会像LFS那样动不动就提速,选的阵容也是非常激进,没人敢这么玩,LFS是先驱,九连胜过后开始有人醒悟了,想学习LFS的玩法...
但是最后发现就只是学到了一些皮毛,不得精髓...
打训练赛都上不了台面,更别说拿上赛场来当主力阵容用。
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飞机在慢节奏的阵容里边能很好的得到发育空间,那种慢节奏的阵容,十分钟都不一定爆发得了一血,前期看比赛看得想让人睡觉,很多人还美曰其名为所谓的运营...
这一把IG算是撞在枪口上...敢硬着头皮,顶着前中期阵容还是LFS玩的前中期阵容,无异于以卵击石。
两边前三手选的英雄选择都已确定,第二轮禁用阶段开始...
LFS把最后两个禁用给到了IG的打野位置,巨魔和奥拉夫,再一次封锁Kid英雄池。
看了前三手LFS都没提中单的优先级,IG教练决定再稳一手,bAN掉了岩雀和发条这两个英雄,不给你一丝一毫压制我的机会。
中单法师已经被bAN得差不多了,能选的没几个了,小鱼人和艾克都是近战,妖姬又不太适合现在LFS的这个阵容,而且吴志龙并不想走常规玩Ap中单了,打不了菜刀队一回。
二轮选用,IG四楼拿下上单大虫子,duck和theShy都喜欢用的上单,先不说能不能打鳄鱼,就大虫子这个英雄狂徒加正义荣耀就肉的不像话,
还有R技能盛宴吃兵吃人涨体积、血量,qw技能都算是控制,在合适不过的一个前排...
没有慎,选大虫子为飞机创造输出环境,IG这一手上单算不算是牺牲了呢?
但是教练认为Rookie选到了飞机他就不管你是不是牺牲了,
能赢游戏,牺牲再多又有什么关系呢?
做得再多不也是为了最后的胜利吗?
就像学生时代,一遍又一遍的做题,死记硬背,不就是为了在考试的时候拿到高分吗?
拿到高分谁还管你是不是真的学会,真的懂应用...
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Rookie选飞大虫子那是在吴志龙和wata的预料之中,做了这么多铺垫,不就是为了飞机的输出空间吗?不就是为了能更好的给飞机让经济吗?
想都不用想,IG最后一手打野绝对又是一个功能性前排打野。
最后两手英雄选择,中单杰斯,打野豹女,全面提速,彻底贯彻速通思想不动摇...
鳄鱼豹女杰斯卡莉斯塔,四个全是前中期发力的英雄,但凡是EdG来玩这个阵容,早就已经寄了,
他们那个脾性就不可能选得出这种前期阵容,只会玩大树上单,后期发力的阵容。
IG最后一手打野不出吴志龙所料,又补了一个前排——扎克。
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