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第129章 没有怨天尤人,有的只是技不如人 (第2/2页)

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战就承担前排和开团手的责任。

这种玩法对于打野的水平要求没那么严格,只要你打野的水平在及格线上,那么你玩功能型打野就一定是胜率比较高的,至少在LpL是这样的...

吴志龙对于这种玩法没有特别排斥当然也不全力支持,每一个版本都有每一个版本的困境,有时候这种玩法胜率高,出场率高也是正常。

这就像计算机这个专业学的人多,毕业出来当码农,去互联网大厂996,薪资水平高出平均线一大截,众人趋之若鹜是一个道理的。

没有人会跟钱过不去,同样的,没有哪一个职业选手想输比赛,除非他买了。

......

说回凯隐,这个英雄前期节奏其实不怎么好,发力期就是被动变身的时候,看阵容,要么蓝凯要么红凯。

现在这个大版本环境下一般都是选择变身红凯,红凯有技能吸血续航还有w作击飞控制,缺控制选红凯就是很明智的。

比赛一般都讲究控制和续航,红凯刚好就符合这两点,所以相较于蓝凯的刺客流低容错的玩法更受欢迎。

扎克没什么好说的,选出来就不可能能跟红凯比了,红凯是需要吃经济的,扎克只要有一两件成装能放出技能就行...

红凯续航战士的定位是能把他当作一个c来看的,这一点上就很符合吴志龙对于张昊的期望,打野得有血性,不玩c的英雄玩那些混子英雄等着队友c,那么打野的水平迟早会下降。

下路双人组,黄启超和林轩商量着玩一把老鼠加宝石的组合,老鼠之前一直没玩就是觉得这个英雄没位移而且强度挺一般的...搭上宝石的话勉勉强强摸到Ad行列t1的边缘。

现在二比零领先了,有了试错的机会很多不好出的英雄都可以出...刚好可以试一试老鼠加宝石这个组合的强度怎么样。

IG的下路双人组最后选择的是烬加锤石的组合,除开烬加巴德,最最常规搭配烬的英雄在比赛里边就是锤石...

锤石本身也不弱,很多队伍不管是在红蓝方前三bAN总是会下意识的去bAN锤石。

现在太多的无位移Ad吃锤石的灯笼了,灯笼一定程度上可以让Ad多了半条命,拉扯起来也能更加没有后顾之忧。

两边确定了最终阵容,LFS的赛点局,IG的季后赛生死局,开始了!

——

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