轻轻挪着步子穿过街道,就光明正大地走,也不要去像小偷一样,只是走路的方式有些奇怪而已,轻便又缓慢。
终于在他进入冒险者公会的前一刻,系统的提示来了。
获得技能[潜行]。
不知道是经过人的身边完成了10次,还是自己走得距离足够远,反正潜行行为完成。
“接下来可以验证一下是需要从人的身边经过,还是要走足够的距离?”
梅尔开始尝试从他人的身边经过,并且绝对不引起他人的注意,可潜行的熟练度没有增长。
结束潜行,回头走出冒险公会。
接下来需要找一处无人又空旷的地方,城内不太适合,那就只能去城外了。
梅尔快步走出城外,再一次开启潜行,我想向前走去,还没走出几步,熟练度就+1,尝试继续向前走,走了一段距离后,熟练度再次+1。
他很确定周围是没有人的。
从之前的偷窃技能判定,他就清楚了一件事,获取技能所需要的行为和获取熟练度所需要的行为,可能是不同的。
他再一次地前进,同时开始估算距离,大概是走出10米的距离,潜行的熟练度再次+1。
每10米熟练度,自己只需要潜行10万米,这个技能就满熟练了,好像也不是很难。
10万米等于100公里,这个路程说长不长,说短也不短,但相较于魔力消耗严重的技能,这个已经算是很好的熟练度获取方式了。
双腿上可以把每天前行的距离定为1千米,实际上可以适当增加,如果运动量过了的话,双腿的肌肉会酸痛,导致第2天无法练习。
需要100天的时间,才能将[潜行]技能满级,游戏里潜行技能是对偷窃是有加成的,异世界中应该也可以成立,毕竟都是盗贼系的技能。