在系统计划表的帮助下,安荷的第一周过得平静而充实。
她甚至可以腾出时间来看看手机里的音乐视频。
安荷小时候学过长笛,不过后来因为妈妈的身体每况愈下,家里实在没有钱继续支持她的学习,就中断了。
现在,她不需要去外面工作,反而有了更多时间来充实自己。
安荷趁着一个学习的空档从储物间里翻出了自己的长笛盒。
这么长时间不用,早就落了厚厚的一层灰。
她用抹布把笛盒擦拭干净,然后扣动两个卡扣,缓缓打开了笛盒。
三截笛子静静躺在盒子里,闪烁着柔和的银白光泽。
安荷好像回到了小时候每天去学长笛的时光。
小时候的安荷为了吹八拍,每次都憋得脸红脖子粗的,妈妈看到了总是忍不住笑她。
如今笑她的人已经不在了,只剩下盒子里的长笛记得这段时光。
安荷把笛子取出来装好,试了试音。
吹奏起了一首生日快乐。
小时候学过的谱子总是难忘,即使过了这么多年,安荷还是几乎不费力就完整地吹完了整支歌。
【触发任务:长笛精进。任务奖励:200积分。】
安荷没想到,还有意外之喜。
“统啊,是不是我每次接触到了什么,你就会触发什么任务呀。”
【触发任务为可选完成任务,宿主可自行选择。】
系统没说是或不是,却告诉安荷可以做也可以不做。
安荷眼睛忽然亮了,所以这是默认了!
她刚刚不过是一句玩笑,居然破解了系统的机制。
也就是说——只要她接触一个新的内容,系统就会开始给她规划任务。只要她完成了系统对应的标准,她就再也不缺积分了!
“不过……二百积分是不是有点少了?”安荷戳戳自己的脑袋,假装是在戳系统。
【触发任务会根据宿主基础确定奖励积分数量。】
安荷又懂了。
就是说,如果安荷学一个自己完全不擅长,又没有基础的东西奖励就会很多。
或者是难度大的东西奖励也会多。
就像那两篇论文一样。
不对,安荷忽然想到一件事。
她英语演讲比赛拿第一,一共才得了五百积分,跳舞居然得了八百积分,还有系统每天给的日常分。
看来在系统眼里,她确实不怎么擅长跳舞。
“那……精进是要精进到什么程度呢?”
【任务讲解:宿主熟练完成示例曲目即视为完成任务。】
【示例曲目:练习曲,柯勒长笛练习曲op·33第二册第十一课;中国乐曲,阳光灿烂照天山;外国乐曲,d大调协奏曲(莫扎特)。】
“这三首曲子都得练?”安荷惊了一下。
她当年学长笛的时间不算长,可能就是个五级左右的水平,她用手机查了一下,这可都是十级的曲子,自己可能需要练的时间应该很长了。
“虽然我学过长笛,但是五级和十级可是相差甚远,需要练很久的。”
如果练乐器消耗的时间多,得到的积分少,自己不是亏了?
有那个时间,她不如去啃啃比较难的内容。
比如写论文。
系统也习惯了安荷的讨价还价,见怪不怪了。
学乐器的奖励均值大概在六百左右,但是平时安荷只拿奖励不花积分,搞得系统自己根本没得赚,它也不得不从中抽点成。
不过安荷才是系统能运作下去的生产力,系统对安荷的要求也不含糊。
它在自己的内部仓库里翻了半天,找到了一个好东西。
【应宿主要求,变更奖励。】
【触发任务:长笛精进。任务奖励:200积分及乐器小助手(价值100积分)。】
安荷还是第一次见这种形式。
现在都不流行直接给积分再用积分换东西,流行直接送道具了?
“乐器小助手是做什么的?”
【乐器小助手:帮助宿主从基础到进阶到精通,全方面掌握乐器。你还在担心练乐器不知道对错吗,你还在担心卡不上节奏吗,你还在担心乐器音准有问题吗。乐器小助手给你最全方面的指导!100积分\/次。】
这回没有忘了写多少积分了。
不过,安荷还是