冷静!
一定要冷静!
楚渊克制住了自己迫不及待去开启那道门的冲动。
门主给予推门人的这半个小时的时间,并非是没有意义的。
刚完成闯关后的推门人,无论是身体还是心神,都有必要进行一定的休整。
他再次将视线移到自己刚刚开启的紫色护具宝箱,看到了一件血红色的长袍。
####防具####
防具类型:上衣
防具品质:紫色(完美)
防具名称:百战血衣
属性词条:1 体质+3;2 力量+2;3 气血回复+2\/s; 4 物抗+10
特殊词条:百战——连击越高,伤害越高;浴血——血量越低,体力回复越快;
装备条件:体质≥8;力量≥7
耐久:1000\/1000
#########
嘶!
好东西啊!
“不愧是紫色完美品质的防具!”
光看这件血衣的属性,楚渊就能想到自己的战力会上升一大步。
5点属性就不说了,每秒2点的气血恢复,对于楚渊现在只有100左右气血量而言,可以说是非常可观的恢复了。
另外的10点物抗,对于最初没有任何抗性的推门人而言,也是很不错的属性。
上一世,早就有聪明的推门人计算出了,门世界内物抗计算方式。
敌人物理伤害=伤害*(1-物抗\/(物抗+100))
以物抗为10计算,这个值便约等于91%*伤害,近乎减少了一成的伤害。
看起来是不多,可确实实实在在的提高了推门人的抗伤能力。
最后那两个特殊词条,更是这件装备最有价值的地方。
百战——连击越高,伤害越高。
所谓的连击,指的是推门人在攻势不断的情况下,对敌人造成直接伤害的次数。
这个词条,对于楚渊这种善于快攻的人来说,那是再合适不过了。
浴血——血量越低,体力恢复越快。
前面说过,对于近战职业而言,体力值是非常重要的东西。
它直接影响了近战职业持续输出的时间,以及使用强大技能的频率。
只可惜,这个体力恢复的加成效果,只有在使用者血量较少的时候,才能发挥的比较明显。
不过,这个时候,楚渊又想到了一个与浴血非常契合的词条,狂心。
狂心——血量越低,造成的伤害越高。
若是,有机会得到,狂心符文,配合这件血衣,那么他在残血的时候,输出恐怕会提高一个档次。
了解了这件装备的信息后,楚渊便直接将其穿上。
血衣加身,楚渊整个人的气息,都变的邪性,危险了起来。
这不禁让他有些皱眉。
“这件装备的属性是不错,就是穿在身上太显眼了。”
门世界里,并没有寻常网游里屏蔽装备外观的能力,至于改变外观的手段却是有的。
只是,需要到一些相关的商铺内才行。
不过,相比于这件装备的强大,显眼一点倒是也能接受。
这个时候,他依然没有去推那扇刻着坟墓和彩色阶梯图案的门,而是盘腿坐了下来。
此刻的他已经恢复了冷静。
门就在那里,并不会消失。
此时的他应该做的是将自己的状态调整到最好,以便应对,门后位置的状况。
毕竟,这扇门,他在前世并未进过。
他从背包中取出了门主发放的面包和饮用水,细嚼慢咽了起来。
在门世界里,推门人,也是会感到饥饿和口渴的。
他只吃了一个面包,以及半瓶水,便将剩余的食物放回了背包中。
这个行为并非因为他吃不下了,而是来自前世的一种习惯。
在食物资源不充足的情况下,他必须预防下个门内可能会发生未知的情况。
并非所有的门域关卡都是可以快速完成的,在一些需要待上好多天的门域内,这些食物和水可能会成为极为重要的资源。
在进食的过程中,他还调出了自己的系统面板,仔细查看了一遍。
这同样是他在前世,历经数百个门域后形成的习惯。
在一切都准备