升百分之一上限。特性3:雷击,原雷击属性导致该剑对火焰具有一定抗性,但是仍会受到其他攻击的双倍伤害。特性4:锋锐,该剑由未知工艺造就,有着极高的锋利度,远超一般铁质刀剑。
击杀:0 耐久度:100 】
【空间提示:耐久度属性不出现在空间直接兑换品中,空间兑换品仅有可用与损坏两种状态。】
陈醉捧着鉴定完的“老朋友”,不禁有些愣神,看着刚刚打开的剑类武器列表,初级的有破法效果的剑,空间里的售价都是两千起步,而可成长的初级剑类武器,兑换价值都是两千五以上,甚至有些还存在明确的上限,陈醉就看到空间竟然将小说《碧血剑》中的金蛇剑,作为了空间同名兑换武器,初级“碧血剑”的升级版。自己手中的血木剑的前身,雷击木剑,更是在低级武器列表里,破法效果只针对黑暗邪恶类的,鬼魂体效果最佳,但是耐久度只有10,而且被火焰攻击受到的伤害是更高的3倍,并且备注没有铁质武器的锋利度。
顿时陈醉觉得鉴定费用物超所值。
突然陈醉想到了在基地地下获得的东西,于是也取了出来。
鉴定技能发动
【异常金属:该金属本是某异界的金属陨石,因世界重叠时途径不同世界而发生异变
特性1:穿越时空的坠落(低级)该金属的经历导致其自身无法飞行、浮空,但是可以轻微改变其所在平面重力,经过中级以上锻造可消除限制,提高重力影响。
特性2:陨石没有脑子,但是生命体有。因该金属的经历导致其具备精神污染能力,可放大非智慧生物本能,轻微污染智慧生物精神。
特性3:有点难看。因该金属的经历导致其拥有奇怪的光泽颜色和形状,智慧生物大概率对该金属产生厌恶情绪,或更倾向于忽略。经过中级以上锻造可消除负面影响。】
【精神类药物,现实世界里运用于精神类疾病干预治疗的药物,可影响降临者精神力属性。】
最后一项鉴定结果出来后,陈醉再次看向自己的精神力属性
毕竟他自己的感觉里,鉴定使用的就是精神力,但是很遗憾,精神力的数字没有任何变化。看来是另有具体数值,属性面板上的仅仅是评估数值。就好像他到底现在能举起几吨石头还是得看实战。
但是精神类药物的选项以及曾经迷雾世界遭遇血祭时候的精神混乱,提醒了陈醉,再次兑换了一个900点的一次性精神免疫护盾,这个护盾只要绑定后,无论在哪,哪怕是纳戒中都能提供一次精神控制的免疫。