阵法,一般都是宗门、世家才有那大的魄力建立一个这样的阵法。
还有一种更加高级的阵法,那就是以天地为棋的模式,或者以山川、大地、星辰为阵法的部件,构建成的超级大阵。
有些仙境,秘境就是这样的超级大阵构成的。
可以历经千年、甚至是万年不会崩溃,这样的阵法基本上都是形成了循环,可以保证阵法会有源源不断的灵气灌入到阵法中,为阵法提供天然的动力!
这些分类都是从这阵法的能力提供、阵法的布置的难易程度,以及这威力大小来区分的。
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还有一种区分就是根据这阵法的功效来区分,分别是进攻阵法、防御阵法、迷幻阵法等等。
有的阵法兼顾攻防一体,而且还在其中夹杂了迷幻功能,这样的阵法就是综合性的阵法,布置起来更加复杂,难度更加高。
另外阵法的威力大小,根据阵法能够释放出来能量主要是根据阵法阵图的复杂难易程度,以及阵法构成的部件来确定的。
同样的阵法阵图,如果采用的布置阵法的材料不一样或者是为阵法提供的能量来源不一样,这也会导致出现不一样的能量效果。
一般正常来说,能提供充足的灵气,而且使用的阵法部件的材料更加高阶,那么这阵法的威力相对来说是更加的强大。
由此可知,阵法之道确实是千变万化,不管是从阵法的构建材料,还是阵法的复杂难易程度,以及如何为阵法提供动力。
这都会极其考验阵法师的能力。
因为布置阵法最好是根据地理位置、天气变化等因素考虑进去,如此布置出来的阵法则更加的浑然天成,威力巨大,而且还不非常的隐蔽,不会人家轻易地找到阵眼而破坏掉阵法。
这些都是阵法的基础的理论知识,这都花费了陆万渊小半个月的时间,才搞清楚了。
另外就是各个阵法阵图的理解,而且还要因地制宜地进行布置阵法,才是最好的。
经过仔细地研读完毕后,他现在已经清楚了当前整个阵法传承里面包含了108个阵法的阵图。
这已经是一年之后的事情了。
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