随着世界越来越模糊,我的意识也开始消散,原本阳光明媚的早晨,被一道神秘的黑暗所吞噬。
当我醒来时,发现自己在一个陌生的地方,被无法穿透的黑暗所包围。
没有光线,没有声音。
就好像我被抛弃在虚无的空间中。困惑和恐惧占据了我的心,我努力理解自己的处境。
“发生了什么?”我对着虚空低语,我的声音被虚空吞噬,寂静的让我感到震耳欲聋,放大了我迷失方向的感觉。
问题在我脑海中飞驰。
我死了吗?这是某种扭曲的世界吗?我没有任实体上的感觉,让我感觉与自己产生脱节。我在哪?
我试图移动,试图从压抑的空虚中摆脱,但我的努力都是徒劳。我猛然意识到,我已经没有了实体。我现在只是一个意识,与曾经的身体彻底摆脱。
“为什么会这样?”当我陷入沉思时,我的注意力被突然进入我视野的东西所吸引,同时还伴随着一阵杂音。
当我审视新视野时,我发现尽管我的身体受到限制,但我仍然拥有感官。我可以看到和听到外面的世界,尽管我无法与之互动。这是一种新奇的感觉,观察世界却没有能力影响或参与其中。
我陷入沉思,渴望寻找答案,渴望在这令人困惑的世界里找到一丝答案。然而,我仍然被困在虚无缥缈的牢笼中,只是一个无法参与其中的旁观者。
尽管我不知道这个世界是什么,但我只能在这里看着,直到我找到线索,但我终究无能为力。
......
几天过去后......
那种无法干预世界的特殊状态正在把我的意志活活吞噬。
这种感觉让我生不如死。
慰藉,虚无......
我也没有无所事事的等待着,尽管我无法控制身体,但我能够看到和感受周围的世界。
在这个地方,我只能做一件事,思考和观察。
这也是我一直喜欢做的事情。
无论是高中还是大学,亦或是玩游戏的时候,这都是我一直在做的事情。
思考和观察,寻找一些小细节。
起初,我唯一能看到的是天花板。但很快,随着场景开始在我眼前移动,情况开始发生变化。
就好像我从别人的眼睛里看世界一样。
随着身体发出的声音,让我感到一丝熟悉感,但我无法说出在哪里听过。
尽管我几乎有过目不忘的记忆力,但我耳朵的记忆却稍微落后了一些。
最初,我听到的声音来源于一个小男孩。
但事情有些不对劲。作为一个玩过很多VR和FpS游戏的人来说,我注意到一件事。
我观察到这个人手臂对齐的位置很奇怪,就像手臂比原本的位置高出一截。
就在这一刻,我意识到,我不是从别人的眼睛看世界。
“我在一条项链里。”我意识到了这个问题,因为有的时候,我的视野会奇怪地摇晃。
......
随着时间的推移,我也得知戴着项链的人身份。
“莫尔斯·斯科特。”
就在那一刻,我意识到我所在的世界在哪里。
作为一名游戏高玩,玩过许多不同类型的游戏。
而我所在的世界,正是我玩过的游戏之一《猎手的命运》
而戴着项链的男孩是个三流小反派,从小就是个孤儿。
他是一个普通的临时配角,嫉妒主角的成就,会在故事情节开始时死去。
《猎人的命运》是一款以猎人为主题的游戏,在游戏初需要从零开始培养主角,游戏也是从学院开始。
一开始,主角排名低,实力弱,他是一个从排名垫底往上爬的学生,随着游戏的进展,主角会进行二次觉醒,并开始迅速变强。
那么你可能会问,什么是觉醒?
‘觉醒’是这个世界的一种专业语术,每个觉醒的人都可以访问独属于自己的状态窗口。这也是成为猎人和加入阿卡迪亚猎人学院的首要条件。
不过,与常人不同的是,主角可以觉醒两次,这也是他实力增长迅速的原因之一。
那么,为什么莫尔斯会成为反派呢?
原因很简单,在游戏的剧情中,莫尔斯也是学院的底层,一直和主角一样保持底层的地位,但随着主角的成长,他开始嫉妒起主角,后来将自己的灵魂和恶