在我把所有东西都卖掉之后,那里的男人问我是否愿意和他达成交易。
“你的工作完成的很出色。如果你能带来更多状态良好的尸体,我会支付高于平均水平的报酬。”
他这样提议,我含糊地接受了这笔交易。我没有签署任何合同,但我仍然成功引起了他的注意,而这就已经足够了。
当我回到学院时,已经是下午五点左右。卖掉怪物、在旅馆里清理自己以及吃了一顿丰盛的饭,这些事情既耗费了时间也耗费了金钱,但偶尔犒劳自己一下还是值得的。
当我回到学院时,同样的气氛再次迎接了我,学生们在四处走动和闲逛。
因为周末即将结束,大部分学生正在从家里或在冒险中返回。
“哦,你回来了。”
那个一直送我出学院的门卫向我问候。
“很好,你赶在宵禁前回来了。”
我点点头回应了他的话,同时扫了一眼手表。
“那么,祝你新的一周愉快。”
“谢谢。”
就这样,我正准备离开,但突然间,我听到了一个熟悉的声音,一个在游戏中经常听到的声音。
“我在地牢的表现还不错吧?”那是一个我很熟悉声音的女生。
“确实,我没想到你的剑术这么厉害。”
“呵呵……你以为我家族的剑术是玩笑吗,维克多?”
“不是这个意思。我只是没想到你能一击毙命。”
“那是因为我事先烤了他的皮肤。”
“是啊,如果不是因为伊琳娜,我敢肯定我也不会一击毙命。果然,和法师合作是最好的。”
三名学生一起走着,他们立刻吸引了周围人的注意。
这也是意料之中的,因为他们三人都穿着便装,从客观角度来说,他们看起来都很好看。
伊琳娜,朱莉娅,维克多。
看着他们,我想起了游戏中的故事。在游戏中,根据这三位角色在初期的成就和进展,伊森可能也会和他们一起进入这个地牢……
而结果却让他备受打击,因为他会看到自己与朋友之间的差距,但这也会让他变得比以前更加努力。这一事件是促使玩家获得经验值加成的催化剂之一,从而让他们更快提升等级。
“不过,从情况来看,伊森这次并没有和他们一起去。正如我在最后一节课上听到的那样。”
看到这三人一起走着,我不想和他们扯上关系,于是慢慢离开。
不过,我感觉到背后有一道目光在盯着我。
“伊琳娜,怎么了?”我的敏感听觉捕捉到了朱莉娅的声音。
“没什么。我只是看到一个讨厌的家伙而已。”
“这样啊……那对他来说真是糟糕......”
就这样,我回到了我的房间。
......
“状态。”
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名字:莫尔斯·斯科特
职业:武器大师(1阶段)
天赋上限:6
— 被动:
复仇之刃
— 属性:
力量:1.6
敏捷:2.2
体质:1.5
感知:2.3
魔法强度:2.6
魔力容量:1.8
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回到房间后,我再次检查了我的属性。
“我的力量属性提升了0.1,其他属性也提升了不少。”我这样想着。
很显然,将自己置身于需要突破极限的危险环境中,确实能更快地提升实力。
“毕竟,这就是游戏中的设定。”
特别是游戏中新增了一个复杂的设计。
“危险指数。”
这是一种特殊的系统,通过考虑多种因素来衡量情况的难度和危险程度。
例如:情况的适应性,敌人的整体实力,所做的准备,未知因素等。
尽管这不是一个完美的设计,但它让游戏变得更加有趣。当你面对的敌人越难对付,你获得的经验值就越多。
这并不仅仅意味着敌人的等级高于玩家的等级;它还考兼容性的因素。
例如,物理坦克型的怪物会很容易被法师打败,因此,即使其等级较高,玩家获得的经验值也会更少。
这使得游戏变得更加困难,那