只要提前用风之律动获取消息避开会魔法能力的超强丧尸就好了。
而且SS级本来就不差,没必要马上提升。
嗯,计划通。
“系统,结晶怎么使用?”
【吃下去...】
“真吃啊?”
【不一定。】
“卧....了个槽,这什么时候了还闹。”
【宿主,难道没了本系统你就会寸步难行吗?】
“∑(ΦдΦlll)!!!”
我吊,有点道理。
陈泽好像有些下意识的依靠系统解读了。
“啧,系统有丶东西啊。”
陈泽的杀手思维很快纠正反思,
打趣还是要打趣,但尽量少询问吧。
随后先是用手捏了捏结晶发现捏不动,然后再用灵识覆盖,
发现只是能包裹无法深入。
难不成真的吃吧?
不可能的啦。
之前为了觉醒吃还可以理解,觉醒后了应该有其他方法。
陈泽想到了或许要动用能力,
然后随着陈泽主动使用雷之呼吸,一股莫大的吸引力就从手中的结晶传来。
就像是结晶直接嚷嚷——“吸收我吸收我”
破案了,意识加入主动运转能力的能识才能吸收结晶的能量。
就像是车有了,但是需要驾驶员才能开车啊。
意识就是那个驾驶员。
如果只有一种被动的话,身体早都给出反应了,但是陈泽有五种!
正所谓一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
五种被动能力都想吸收,所以直接屏蔽了本体感知,导致陈泽一时间无法明悟。
接下来随着意识主动当起了驾驶员,‘雷之呼吸’、‘风之律动’、‘活性恩赐’纷纷晋升到了SSS级。
剩余的一枚结晶陈泽没有使用,仍是留在了系统空间内末日关怀箱子里。
而晋升的时候陈泽只感觉自己像是要被溢满了,很舒服。
待全部结束后,陈泽用灵识看起了新的能力面板,
【技法·雷之呼吸(绝):
能全面增幅加持学习者力量敏捷与爆发力,恒定提升动态视觉并赋予雷元素亲和特性
主动使用后2倍增幅自身现有的力量敏捷与爆发力
并可释放一击基于各项增幅后的雷犂空流斩,持续时间3分钟。
雷犂空流斩:聚集雷元素环绕指定武器上后
斩出一道附带强力破魔、穿透特性以及大量雷击伤害的气劲斩击,可蓄势。
特性——雷元素亲和程度:99\/99%
常驻增加力量敏捷:200\/100%
常驻增加爆发力:300\/100%
恒定增加动态视觉:300\/100%
被动消耗:无。
主动消耗:10标准单位能级。
优先级:12
评级:SSS级技法
评价:雷元素是寰宇中最难亲和最为暴躁的元素,
但当你拥有并学会雷之呼吸后会发现它们乖巧的就像小奶猫一样。
而你!我的朋友,现在99%的雷元素都会将你当成最亲密的同伴。】
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【术能·风之律动(终):
可与周围风元素建立联系并赋予身体‘轻灵’特质。
主动释放此术时,即刻生成一个囊括周围300米高100米的半圆形风之领域,
可以与其中风元素律动,并从中获取大部分信息,持续时间3分钟。
如若处于无风领域,需要1标准单位能级催化生成微风。
特质——轻灵:在不减少自身重量的前提下自由转变物质形态,
可短暂使身体风元素化。
当前赋予:99\/99%
特质转换消耗:无。
风之领域消耗:3标准单位能级。
优先级:12
评级:SSS级术能
评价:随风起舞吧!风无处不在。
问风吧!风知道答案。
化风吧!飒踏天地间。】
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【能力·活性恩赐(满):
大幅度提升体内活性粒子,恒定