垂下来一些椭圆毛球,衣服则是两条交叉的“腰带”,虽然有些耍流氓的嫌疑,但毕竟他们的毛发很厚。
而且好像是穿了裤子的。
35块的仓鼠卫兵,有着攻击105,生命值230,速度50的面板属性,在所有军团的基础兵种中属于中游水平,看起来并不强大。
但作为全游戏最超模的军团,狂野军团的每个兵种,都自带两个非常逆天的被动技能。
[先祖之力]和[伏击本能]。
只要狂野单位杀死了一个敌人,就会在一定范围内给予所有己方狂野单位一层[先祖之力]效果,治疗自己80的生命和30点士气,攻击后消耗。
而[伏击本能]被动,则只需要狂野单位在一定时间内不攻击不被治疗,就可以获得一个造成伤害和治疗增加30%的buff。
有这两层buff在手,狂野军团根本就不畏惧任何战斗,80的治疗对大部分兵种已经相当可观,更别说还是群体治疗了。
而伏击本能则能让狂野单位不战斗也有价值,而在此之外,狂野单位其他的技能也几乎围绕着这两个被动来构建。
比如仓鼠卫兵,另一个被动[仓鼠先祖],就可以让仓鼠卫兵在拥有先祖之力的前提下,使用主动攻击或技能消除敌人身上的一个增益效果。
实际上有了这两个被动,狂野军团就已经起飞了,更别说他们还有整个游戏最离谱的经济系统了。
“都别跟我吱吱叫了!”
白去病振臂一呼。
“拿上你们的铁矛!跟上本可汗。”
白去病提枪,遥指逐渐结阵的狗头人。
“杀!”