(两张晚点补上,明天或者后天应该能恢复正常时间更新)
草原上的规矩有很多,各个兽人种族都演化出了独属于自己的规矩,并且很多时候都相互不兼容,能互相理解的也是少数。
比如兔人和熊人的规矩就不相同,一方吃素一方吃荤,一方看起来就像另一方的储备食物,指望他们互相理解是不可能的事情。
哪怕是曾经的兽人之王阿提拉,又或者其他草原的统治者,也做不到这件事,最多只是把各大种族相互隔开,免得产生一些流血冲突事件。
但哪怕这样,很多兽人种族的冲突也是不断的,兽人之王也无力解决,只能把各大种族撮合起来进行远征,通过外敌来掩盖内部压力。
但在对于战败者的处理上,草原上所有的部落观念出奇的一致。
战败者不是人,战胜者有权任意处置,哪怕是高过车轮者全部斩杀,也不会有部落有异议。
这就是草原的规矩,胜者通吃,败者去死。
于是塔克查狗头人部落,那有塔克查这个强大狗头人撮合而成的部落,就这样在草原上彻底消失。
幸存的猫人被全部解救了出来,但几乎只剩女性和孩子,娜仁和同伴们下马后团聚,喜极而泣的拥抱在一起。
一时之间,欢乐的气息好像洋溢在惨遭变故的西西古玛部落中,而因为德高望重才幸存的猫人族长,却敏锐的察觉到了一场阴谋。
“真是膘肥体壮的勇士啊。”
猫人族长杵着拐棍,他的身体已经佝偻的不成样子,眼睛也有点昏花了,耳朵听不清。
如果不是有着祖上传下来的祭祀之道,他或许应该早就魂归长生天了。
而他对仓鼠卫兵的赞叹也不是某种反讽,是真真切切的赞美,在这贫瘠艰苦的草原上,膘肥体壮就是对一个人的最好赞誉,只有足够强大,才能在凛冽的寒风中生存。
更不用说鼠人天生就是贫瘠弱小的,能有如此壮硕的体型,足以说明他们的能力。
“伟大的长生天勇士啊,我代表西西古玛部落感谢您的仁慈,也愿意将整个部落交到您的手上,任您差遣。”
一边说着,猫人族长一边将代表整个西西古玛部落的“金印”交出。
当然,这份金印自然不可能是真的黄金铸成的,而是由青铜打造,已经看起来有点点锈迹了,恐怕已经有些年头了。
白去病自然是毫不客气的接过,在他眼中只不过是走个剧情而已,而正是在这一刻,小助手再度弹出消息。
[您已接收西西古玛的金印,从现在开始,您就是西西古玛部落的“头人”,请努力向可汗之位攀登吧!]
[检测到势力种类发生变化,游戏模式改为“游牧”]
[不再生成宫殿,不再生成主城,击杀敌人获得各类资源,各级兵种,魔法。随杀敌数,占领部落数解锁]
[同时检测到大量兽人种族,从现在开始,您可以招募和狂野单位相关联的兽人种族,赐予他们一部分狂野兵种的力量,形成战斗力稍弱一筹的“兽人兵”]
[兽人兵的招募无需金币,仅需要相关联的兽人个体,但同时不会抹去他们的思想与情感,请注意他们的士气]
[伟大的可汗皆起于厮杀,善良在这片残酷的土地上无法生存,请在建立了一支所向无敌的恐怖大军后]
[请向西方,挥舞您的鞭子吧!]
“模式变游牧了?这倒是个意外之喜。”白去病沉思道。
军团除了正常模式之外,还有一些娱乐模式供玩家游玩,游牧模式就是其中一种。
在这个模式中,玩家没有主城,占领城市只会给一笔资源,任何占领行为都会让城市变成中立,这就相当于损失掉了几乎所有的资源收入手段。
只能依靠杀敌的方式获得各项资源,对于所有军团而言都相当被动,哪怕狂野军团有着“掠夺”这个神技,也一样被克制。
唯一比较好的一点,就是一开始英雄位上限为三,可以直接招募三名英雄,兵分三路出击。
而这个模式的胜利要求,则是把所有势力的主城全部“占领”,变为中立,就可以达成游牧胜利。
但这个模式非常的折磨, Ai发展的速度依旧跟正常模式一样与难度挂钩,远远快过玩家,很容易便能形成经济,军事,科技三重压制,然后爆出茫茫多的军队,把玩家活生生的打死。
这种情况下,玩家很多时候都只能去打秋风,打草谷,跟历