(读者大大们先更一章,另外两章肯定有)
正常模式下,零级主城只有一个英雄栏,这个时候也处在开荒状态,因此对于英雄的选择需要精挑细选。
战斗力强不强大倒是次要的,最重要的是拥有快速攻城掠地的能力,城市的产出对于玩家才是最重要的,同时要避免和ai玩家起冲突。
高难度下,开荒时要是被ai纠缠住,那可就太有意思了。
但在游牧模式下,开局就拥有三个英雄位,而且资源的获取方式只有击杀敌人,那么双方的发展理念就完全不同了。
正常模式正常玩,游牧模式战斗爽。
而白去病召唤的三位英雄,则分别代表了输出,群伤,群体治疗。
“伟大的可汗!遵从先祖的指引,我们再度找到了您。”
三道传送门在白去病面前大开,猫人们有些震惊的看着那三道幽蓝的光芒,娜仁更是被吓到了,连连后退几步。
而紧接着三道传送门各自走出一个高大身影,正中间的便是老虎酋长。
老虎酋长浑身棕黄,带着一些简易的防具,脖子上挂着一串项链,头顶着一项黄金王冠,额头上也有一个标志性的“王”字,双眼炯炯有神。
伟大可汗这句话,就是他说出来的。
而除了这些形象外,老虎酋长的武器则是一把非常巨大的宽背开山刀,比他这接近两米五的身高都要巨大,刀柄处就占了三分之一,老虎酋长握着有一种别样的喜感。
当然,如果敌人敢嘲笑他的话,这把看起来不怎么协调的开山刀劈在他的身上时,他就知道老虎酋长为什么会选择看起来这么笨重的武器了。
他的技能搭配则更是极致追求输出,除了先祖之力和伏击本能两个狂野专属被动外,还有着[猛虎先祖],[猛虎下山]两个被动。
当拥有先祖之力时,猛虎先祖被动,会让老虎酋长的攻击附带4层流血,对大部分单位都相当致命。
而当拥有伏击本能时,老虎酋长的攻击速度便会提升100%,自身速度也会增加20,足以追杀大部分敌人。
而他唯一拥有的一个主动技能[猛虎怒击],则是一个伤害高达120%,并且必定暴击的斩杀技能。
说他是狂野军团的单体伤害代表,那是一点都不夸张。
而在白去病的左边,则是一个浑身铠甲,脑袋也不例外,看起来有些沉默寡言的穿山甲投矛手。
穿山甲投矛手背着一大包投矛,这些投矛有些扭曲,造型类似马来剑。
他的头顶也有一圈羽毛装饰,后面甚至还长着头发,白去病没有仔细留意过是真是假。
除了两个狂野被动之外,[穿山甲先祖]被动能让他在拥有先祖之力时减伤30%,数值填得非常狂野。
只能说不愧是后面加入的英雄。
而[群体投掷]被动,则允许在拥有伏击本能的情况下,让投矛手的技能和普攻范围扩大,单体变群体。
简单的描述一下,就是将投矛变成投矛雨,一下就能火力覆盖一大片区域,非常适合清杂。
而主动技能[穿刺之茅],则会对敌人造成50%的物理伤害,附加近防远防皆减25的敌buff,并且这个技能可以附加在普通攻击上,并不需要单独使用。
当有伏击本能时,投矛手一矛打下去,那场面简直不要太好看。
而最后一位,则是治疗英雄奶牛大祭司。
作为少见的治疗英雄,她的长相其实…非常的萌版,放现实里应该不怎么过得了审。
但在这方面之外,大祭司是狂野军团的核心发动机,她的表现几乎关乎整场战斗的胜利,非常的重要。
首先是[神牛先祖]被动,会给予治疗目标攻击增加,造成伤害加20%的增益,在战斗中效果非常大。
[神牛之力]被动,则会让其在有伏击本能的效果下,治疗像投矛手一样扩大一圈,变成群体治疗。
而[先祖恩典]这个主动技能,除了会造成130%的治疗外,还会给予对方先祖之力和伏击本能两个被动。
如果战斗陷入僵局,狂野军团无法通过击杀敌人的方式来快速获得先祖之力,奶牛大祭司将保证,狂野军团还能有一次全力输出的机会。
“好好好,你们三人皆有独门绝技,皆能给敌人带来无尽惊喜啊。”
白去病拍手,随后便将部队一分为四,三位英雄再加上他每个都指挥一部分,保证力量的