m4A4的子弹呼啸,苏沐染知道自己退无可退,几乎是一梭子按到底。
对面走第一的匪没反应过来,便头身中枪倒地。
他的第一想法是,这个人站的什么鬼位置?
道具不给,优势枪位不站,站在小道中间?这打的还是职业吗?
两个匪破防了,略微红温。
他们是大脚步提速的,补枪手也马了,双双死在小道拐角。
苏沐染也吓了一跳,她给小马扔完辅助闪后,是打算顶一波A小的。
结果才刚走没几步,就听到NiKo在大喊小心A小。
她直接被吓定住了,只敢在原地左右腾挪架枪。
若是换做G2的任何一个人,必然是沿着A小边缘走,站在墙壁掩体后架枪的。
最起码这样架枪,在打掉一人后,能够直接跳下去撤退。
优先保证自己存活,才能拖到队友支援,这种打法才是正常的。
但苏沐染明显是选位出了点问题。
没有给自己想好退路的她,表现出来的状态就是,巴不得跟对面死磕到底。给萌新补一张图 taZ当然是看到了这一幕,血压略微升高。
但看到双杀之后,血压又降下去了。
这如同过山车一般的心理变化,属实让他难绷。
虽然出现了问题,但好在结果是好的,打完这场比赛再纠正就好。
cS这游戏终究是五个人的游戏,一个人‘狂’的行为,不应该出现在防守方。
若是因为一个人的风格问题导致防守空档,导致回合丢分,那是真犯罪了。
当然,前顶控图战术,又或是其他特殊情况除外。
另一边的神马超在A大的交锋中略胜一筹,顶住两人后只剩下20的血量,很是极限。
五打一剿匪环节,NiKo成功收下最后一人。
第四回合的熊猫是半起Eco,苏沐染是b的身位,但好在不是单人坐牢。
因为考虑到对面rushb的可能性,表哥与她在b点打配合,是一个双后点的稳健配置。
好巧不巧的,对面默认控图了半天,拿下了半个A小。
在听到A大的动静多后,果断选择了中夹b。
警家拿信息的NiKo第一时间收集到消息,但一颗警家烟火速爆开,封堵了视线。
但其实,A大的动静都是G2故意给的,整个A点空空如也,只有小孩的大狙在看A大。
制造动静的小马直接就来到了警家,随时准备帮助NiKo炸烟。
NiKo在烟展开前击杀一人,随后便被烟雾挡得严严实实。
而b点的表哥反应很快,立马在b的死点,推出一颗b2的烟雾弹,堵住了b2层进攻。
苏沐染在大箱后有些紧张,但表哥马上表示他要炸烟。
她当即明白表哥的意思,向着b洞方向看去。
表哥的炸雷很是精准,雷一炸,b2层的敌人暴露无疑,苏沐染顺利把b二层的敌人拿下。
但来自中路的进攻也在此时到来了。
b门率先拉出一人,却直接变成dyer的冰冷数据,击杀加一。
与此同时,小马的炸烟,也牵制了沙地的最后两个匪。
在两面夹击之下,一把鸟狙和另一把沙鹰没有掀起一点波澜。
这场半起毫无悬念,直接快进到4:0。
接下来的回合依旧顺利,三人抢A大,尼马组合一把大狙加一把步枪,对面连A门都没能出来。
随后三个悍匪集合打小道,双架拉枪也被小孩向上甩死。
苏沐染一看,好像毫无压力的样子,估计又是大比分拿下了。
她架了大半天不见人,直接就静步推出b2。
对空无一人的b2感到失望的同时,她也不忘报信息。
此时的6657直播间里,弹幕里还在玩梗。
小孩的甩狙似乎触发了某种关键词,弹幕有人在刷玩机器的趣事。
‘狄外思--甩!咳咳咳咳,没有甩到!(哭泣表情)’
而此时的玩机器还在解说:“唉!错过了一个史诗级的timing,r3salt刚好回头,但是有鹅前压出来了呀!”
“还在看b1,还在看A小,坏了,这dyer看到人了,不打吗?匕瘾犯了吗,要刀了,刀了啊!”
比赛倒计时刚好结束,小孩转头