造了这座斯特洛安德里克城的那位斯特大将军。
同样姓尤法吉尔。
洛安人想要一雪前耻,让有着同样名字的新一代尤法吉尔成员在此折戟沉沙……
“这方面我了解了,那么接下来是关于他们的兵力部署,还有你可以提供多少人马的问题。”萨妮娅十指交叉放在她小巧直挺的鼻子下方——紧接着双眼微微眯了起来,如同一只正打算算计别人的小狐狸一般。
第一百零六节:斯特堡守卫战(五)
高达12米的巨型攻城车在缓缓地靠近第一城墙,这一段贫民窟的房屋已经开始明显地减少,因此士兵们无需再上前去为庞大的攻城机清理出道路来。
天空当中挂着的月亮与车体上方的魔法灯组合在一起,朦朦胧胧的一层淡淡光晕笼罩在它的外壳上——倘若任何一个拥有一定法术知识的人在这里的话,一定能够判断出这是魔法灯内置的法阵受到更加强力的法阵干扰而产生的小幅度能量扩散。
巨型战车随行的士兵们安静而有序地前行着,显示出一股老牌帝国正规军军人应当拥有的素养。
汗水在滴落,巨大的复合抗冲击法术在带来极高安全性的同时似乎也对空气的流通有所阻绝,加上法阵运转和步行所必然产生的热量,这些走在攻城车两旁的士兵只感觉到自己渗出来的汗水将武装衣都浸湿了一遍又一遍。
——但他们还是幸运的,那些待在攻城车内部的精锐士兵和负责操纵这行动缓慢的庞然大物的随军法师们,所需要忍受的不仅仅是闷热,还有狭小的空间内此起彼伏的同伴身上的汗臭味儿。
曾经有人拿拉的巨盾——甚至是加尔元年那些最原始的人力推动的攻城车开了个玩笑:‘它们什么都好,就是不适合载奥托洛西海岸,或者是沙漠地区的人①。’
当然开这个玩笑的家伙通常都会被这两大战士盛产地的人暴打一顿,但这个笑话从一定程度上确实地表明了倘若你是站在这座五层战车之中的那些铁皮罐头的其中一员的话,你将在这段行军途中会遇到的可怖的嗅觉环境。
——但把镜头转到外侧,相对于攻城车内部比较平衡的人员部署,外侧的军队出于防御的考虑采取了两侧部署斧枪手而后面则是常见的长矛手这样的配置。
之所以采用这样的配备从拉的巨盾这个复合结界的作用原理我们就可以得知——众所周知的,物体的动能与运动速度的关系十分密切,速度越大体积越大,击中目标的时候释放的动能也就越大。
而拉的巨盾作为对抗火炮的巨型攻城车,其复合结界所需要阻挡和卸力的动能必然是十分之高的——这就使得每一分的能量都十分宝贵,绝对不能浪费在其他的东西上面。
因此绝大多数的拉的巨盾都拥有一个固定的触发下限——至少需要是弩炮级别的高速强力目标,才足以触发法阵凝聚形成力场从而进行拦截与消解——换句话说,低磅数,低初速的弓箭或者是普通骑士冲锋的话,是能够直接穿过这面透明的墙壁的。
这是拉的巨盾存在的一个设计弊端,但这也是不可避免的。毕竟除非你可以找得到像月精灵的航空要塞奥忒修斯那样的众多传奇先祖遗骨来作为动力来源,否则它就必须通过这样的方式,将魔力都花在该花的地方——并且,历来战争这种东西从来就不是单一兵器主宰战场的。
拉的巨盾发挥的作用对于攻城的一方来说十分宝贵,它几乎废弃了火炮这种现代化武器的作用,迫使守城的一方倘若要阻挡他们的话就必须回归传统的冷兵器白刃战——而这,对于兵力充足的西森克家族来说,显然是乐见其成的事情。
两侧各180名呈军团列阵的斧枪手——这种长长的戟类武器是除了骑枪和战锤以外近战职业对付板甲的最佳武器,它的一端是锋利厚重的斧子,另一端则是一个设计来将骑士从马上勾下来的弯钩——而与长长的硬木杆子呈一条直线的枪尖,则是不开刃,极端强化了穿刺功能的锥形或者棱形枪头。
这个设计与那些破甲用的箭矢还有长长的骑枪如出一辙,淬火的硬钢锥子不像长剑或者是带刃的那种长矛与长枪需要瞄准板甲的缝隙攻击,它所需要做的唯一一件事就是利用长度和重量,蓄力,瞄准,向前突刺。
——简单粗暴,直接有效,因此作为批量列装的军队装备是极为合适的。
而斧枪又是这其中的集大成之作,除了对付板甲的破甲锥枪头,把骑士从马上勾下来的钩子以外,它那骇人的大斧子也可以在对付行动敏捷的轻甲或者无甲的敌人时,发挥可怕的杀伤