至会使得我最终得到的作品总是莫名其妙地跟我理想中的作品相悖,你说我该怎么办?”
马特:“让他改就好了啊。”
周幼平:“不行,那个设计师的原则是:一旦出货后就不能改。”
马特:“他这样做是违法的!我建议你换个设计师,然后,你把那个欺骗消费者的设计师的资料给我,我帮你告他,作为朋友,诉讼费我可以给你打折。”
周幼平:“不行,不能告,我需要的‘作品’只有他能够帮我完成,我只希望下次不会被他坑到,你告诉我,我应该怎么提要求才能得到最符合理想的作品。”
马特:“这是违法的!我建议你告他!不过,为更好奇的是你居然忍得了,没有用斧头架在他脖子上?”
周幼平:“我也想,但他没有脖子。”
马特:“这是有没有脖子的问题吗?我的意思是胁迫!”
周幼平:“斯~马律师,你变了!你居然让我那斧头胁迫他人给我做事?马律师,你可是律师啊!
你这是违法的!”
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马特:“我”
扯了一番皮后,马特终于在了解了周幼平的意思,并给出了他的建议:
“你把你的所有要求全都阐述一边后,你再加一句,‘不可添加或减少其中任何一项,只允许在原基础上对参数进行一定修改来调整平衡性’。
这样一来,在设计师平衡参数后,即使最终得出的作品因为平衡性调整而不能达到你预期的程度,但也只会‘略差’绝对不会出现‘相悖’的情况。”
周幼平听完后,顿时大呼:“妙啊!”
随后,周幼平又问:“我想给一个游戏人物设计个技能,这个觉得的特点是:
首先是,他没有攻击性,
然后,他的能力无法对自己起效。
最后,他能力会害死我的意思是,代价是会牺牲自己。
马律师,你觉得我该如何设计这种能力呢?”