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193.主要人物的魂技汇总及说明 (第1/5页)

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胡列娜:武魂九尾妖狐,控制系战魂师,64级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:狐魅,武魂附体后天然释放精神波动,影响范围内敌人单位,使精神恍惚不清,昏昏沉沉。

第一魂技:魅惑,发射一道粉红色轻微扩散性光波,途经敌人根据精神力强弱受到不同时长的绝对精神控制,对魂技有打断效果但不会直接对敌人精神造成伤害。

第二魂技:狐镇魂,快速黄色光波,单体锁定跟踪技,对目标精神产生震荡伤害,精神力越弱越可能导致精神崩溃。

第三魂技:狐歌,唱起狐歌,使自身三倍精神力以下目标自身魂力等级百分比概率陷入睡眠,麻痹或混乱状态。

第四魂技:祥瑞,根据消耗的魂力,获得不同程度的运气加成或者降低,可以降低一定效果将之作用于他人。

第五魂技:九尾狐仙变:念起咒语,消耗大量魂力,本体变为九个分身,每个分身拥有自身魂力等级百分比原身的各项属性。视觉,精神力分身之间互通,分身期间可以释放魂技,但是发出的位置可由精神控制。只要所有分身不同时死亡,那么就能够以魂力大量消耗以及不致命伤势为代价变会原身。

第六魂技:狐神通拥有强大的神通力,可以隔空移动物体,也可以加诸于自身强化力量,也可以包裹自身成为防御层。神通力的强度与精神力直接挂钩。

魂骨:

精神凝聚之智慧魂骨(已进化为十万年层次):强化精神力与第一第二魂技的飞行速度

狐火:一定距离视野范围内释放紫红色强附着力狐火,燃烧敌人。

灭魂之焰:灼烧对方的精神力,一旦触碰到精神力,除非对方精神力耗尽或者被烧光,否则不会停下。期间对对方造成精神强烈灼烧痛苦。

外附魂骨白狐尾(已进化为十万年层次):储存寿元并且可以主动释放作用在魂骨上进行魂骨的进化,每10万年寿元可以获得一次对于自身的生命抵扣(死亡复活等)

邪月:武魂月刃,强攻系器魂师,68级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:锋锐,消耗少量魂力,开启锋锐特性,增强武魂物理穿透能力。

第一魂技:月刃斩,发出一道紫色斩击波,范围强度由消耗的魂力绝对量决定。

第二魂技:月之印:任意魂技攻击命中,可以在敌人身上留下一个一次性印记,存在时间最多1分钟。此魂技需要在发出其他魂技之前预先使用才能奏效。魂技命中敌人后,会留下印记。之后如果攻击命中敌人,那么能够恢复一半之前消耗的魂力。每个印记的存在都会增强自身武魂攻击力10。

第三魂技:月刃-夜闪,环境越黑,则此魂技越强,获得隐身能力,以及一次长距离位移。

第四魂技:月刃御,月刃上形成圆弧状紫色光弧,能够格挡强大的攻击。

第五魂技:月刃-移形,消耗魂力,可以与手中一柄月刃完成一次交换位置,交换的过程为极快的路径移动。路径移动期间如果被阻挡会受到伤害。不能同时和两柄月刃交换位置。

第六魂技:月化形月刃(一柄)可以变化样子,精神力越强,样子越像。可以通过精神力操控月刃变幻后行动。对于精神力三倍于自己以上的对手变幻自动被识破。

魂骨:时年幻境精神头骨:影之幻域,展开一个无形的幻境区域,使用者可以在区域之中驱使一个影分身,分身在区域中任意的影子之间进行移动,对敌人没有实质物理伤害,如果命中敌人头部则造成精神伤害。影分身每次攻击和移动消耗使用者的魂力和精神力。

焱:武魂火焰领主,强攻系战魂师,67级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:领主之威,自身一定范围内形成火焰领域,其中压制所有比自己火焰强度弱的魂师的魂力和火属性掌控力。

第一魂技:火焰掌控,生成并操控火焰。

第二魂技:嗜火而生,吸收火焰或者岩浆,转换为生命力疗愈自身,也可增强自身的各个属性,包括攻击力,防御力和速度。

第三魂技:领主之力,自身一定范围内操控土元素,形成各种攻击防御。

第四魂技:岩浆之躯,全身化为岩浆躯体,变为巨人,身高至少5米以上,不断冒出流淌炽热岩浆。

第五魂技:大地崩摧,消耗大量魂力,将一定范围内脚下大地摧毁崩碎,可以通过同时释放足够强大的第一魂技将崩

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