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叶浮舟站起身,走出接待室的出口。
接待室的出口连接着一条长长的通道,这是个圆形通道,光滑的弧面呈蓝色液晶显示屏状,叶浮舟迈步走进去,显示屏的光线倏然明亮,上面有一串串意味不明的代码闪过,耳边响起敲击代码的声音。
“滴滴滴滴”一阵嘈杂,叶浮舟沿着通道往前走,代码声停止后,系统机械化的女声终于出现。
【恭喜玩家叶浮舟通关《铜镜》副本,展品等级一层紫色,个人基础积分50、基础金币500、基础属性点5、基础道具点券1!通关副本全体玩家附加奖励共650积分、6500金币、属性点65、道具点券13,通关玩家共7人,按贡献度分配,玩家叶浮舟附加奖励200积分、2000金币、20属性点、道具点券4!通关副本支线任务获得50积分、500金币、道具点券1!】
【现全部奖励结算结果如下:积分300、金币3000、属性点25、道具点券6!】
【恭喜玩家叶浮舟在博物馆一层获得积分超过500分,可解锁二层展品!】
【恭喜玩家叶浮舟解锁商城蓝色道具购买资格!】
叶浮舟走出通道的时候,系统播报也刚好结束。通道的尽头是一个蓝色的光门,她伸手触摸那片蓝色,而后迈出走出。刺眼的光芒被甩在身后,叶浮舟重新睁开眼,入目的便是惊魂博物馆建筑大楼的一层大厅,眼前人来人往,行色匆匆,多数人眉间凝着浓重的思虑,看一眼便知都是被困在这里的玩家。
在这个游戏的设定中,玩家通过VR_Mus登录游戏后,会身处一个名叫惊魂小镇的地方,这个小镇围绕着标志性建筑惊魂博物馆建设。惊魂博物馆是一栋八层高的建筑,由于这个博物馆每一层都很高,导致虽然只有八层,但却高耸入云,站在建筑外面仰头看去,博物馆的顶端隐藏在云层之上,神秘又让人惊慌。
叶浮舟打开系统页面,快速扫了眼已经到账的奖励,然后把页面关上。她在博物馆大厅转了一圈,一楼大厅没有展品,全部都是接待室,从二楼开始才是玩家挑选副本展品的地方。二楼是副本等级的一层,玩家挑选了展品之后再根据游戏指引回到一楼,在系统的带领下进入对应的接待室准备载入副本。
叶浮舟自己也不太清楚自己在大厅里转什么,她的视线扫过来来往往的玩家,一张张陌生的脸向一个个没有意义的符号,从她眼前一闪而过,没有办法引起她丝毫的兴趣。
最后收回视线,叶浮舟沉默地走出博物馆大门。她又在台阶上站了片刻,低头看了看身上的衣服,出了副本,她现在已经换回了在惊魂小镇里那身最普通不过的白T恤牛仔裤,是每个游戏玩家登录游戏后的初始服装,毫不起眼。
叶浮舟的目光在空荡荡的袖子衣摆上停了片刻,最后面无表情地离开惊魂博物馆。
这个游戏为了把玩家身临其境的体验感拉满,在登录游戏后会给玩家的角色分配一个住宿,让玩家像是真正生活在这个小镇一样。每个玩家初始分配到的宿舍都是最普通的筒子楼,随着游戏进度,当玩家的金币越来越多,那么相对应的住宿条件也有机会跟着提高。只要舍得花金币,玩家是可以住到小镇中心的高级公寓或酒店中去的。
但叶浮舟显然不舍得花这笔钱,她也懒得搬家,对住宿什么的没什么要求,有那金币她不如用来买道具,越早通关越好。
回筒子楼之前,叶浮舟先在小超市买了些食物和水,还有一包女士烟。这游戏确实把体验感做到了极致,系统商城只提供购买道具相关,如果想买生活必需品可以去商场和超市。叶浮舟忍不住吐槽,现实世界都网购了好吧,这破游戏太落伍。
叶浮舟是会抽烟的,虽然瘾不大,但在她心烦或者集中精神思考问题的时候,喜欢抽一根。原本游戏没有BUG之前,玩家在这里感官并不完全,叶浮舟也不会觉得想抽烟。但如今不同了,她已经确定所有玩家的身体都已经进入游戏,最基本的生活需求也跟着回归。
回到筒子楼,叶浮舟点了根烟靠在窗边,右手在系统页面划了几下,她现在的积分已经超过500,可以解锁二层展品,系统副本页面二层那一栏有个是否解锁的按键,叶浮舟毫不迟疑地点开了。
蓝光闪烁几下,博物馆二层显示了已解锁,紧接着一张卡片从系统中飘出,落到叶浮舟摊开的右手中。这是博物馆二层展区的门禁卡,只有解锁展区的玩家才会拥有。