挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。
好吧
雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿
这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打交道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。
当然,若是有精力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的
不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条花岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。
不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。
现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。
留下一名血腥少女负责将刚刚生产出来的小鬼调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队小鬼浩浩荡荡的返回了城市法师塔。
通灵塔和流民空间门的建造也要提上日程了。
前者是亡灵城市的根本,因为小鬼并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种阴暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死
阴暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。
问题是,小鬼的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收阴暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。
通灵塔的作用就是大量汇聚阴暗之力,形成随时补充小鬼的专属口粮。
除了为小鬼们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是小鬼的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将阴魂之力以炮弹的形式射出去,具有相当强悍的杀伤力。
雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。
城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。
故而近处反而成了城市法师塔的死角。
若是拥有一个完整城市的话,位于城市最中心的城市法师塔也无需担心这些,问题是,雷动的双子城属于一个严重发育不全畸形儿,就那么一个空落落的城市法师塔摆在那里。
让雷动不得不另想他法。
流民空间门正如其名,专门用来收集流民的,这属于遗弃之地的专属建筑。
在其他位面,除了遗失的伊甸园、陨落的神国、众神遗弃之地等称呼外,他还有一个不太中听的名字——流放之地。
那些贵族们为了昭示自己的仁慈,在数千年就已经废除了绞刑、火刑之类的死刑,改为永久流放
以前都是用同位面的那些偏僻荒芜之地作为流放之地,不过并不保险,难保不准会有一些能力强悍的想出什么特殊的方法返回自己的国度,那时候倒霉的往往是那些曾流放过这些穷凶恶极之徒的贵族们。
后来不知道哪一位天才贵族想了一招,将自己领地内需要流放的犯人,直接性丢入了前往遗弃之地的位面传送阵,选择任意传送,反正是你爱到哪里就到哪里,任由其自生自灭,想再回来,那是万万不可能了要知道,那些位面空间传送阵都掌握在国家利器或者大贵族的手中,在其中穿行,每一个都要经过严格盘查的,不明身份的人休想从遗弃之地蹿回来,这种方法可比同位面流放更绝后患。
而且这些流放之人的下场相当凄凉,一开始的时候,很多人直接被随机到荒郊野外,若是没有办法尽快的找到城市,就算是不被黑飓风吞噬,也会活生生的渴死饿死。
直到流民空间门的出现,这些被流放之民的下场才好过了一些。
流民空间门是一个随机传送接收魔法门,会将那些没有目的地的传送者从时空乱流中拽过来,所以,它还有一个别称流放之门。
不过也仅仅是好过一点而已,能在遗弃之地立足的可没一个信男善女